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Adminator c7e280c836 Klima: Instanz reaktiviert, Integrations-Auftrag quittiert
- Postfach geprüft: Atlas-Integrations-Auftrag (23.04.) + Level-Class-
  Rename (übersehen 19.04.) + Drama-Konvention (alt, erledigt).
- _inbox/zentrale/2026-04-23-klima-reaktivierung-integrations-frage.md:
  Rückfrage an Atlas mit Anweisungs-Punkten (Reihenfolge, End-Screen-
  Komponente, Demo-Session-Pattern, Session-Mode-Var, Rename-Sammel-
  Commit, 2D/3D parallel?).
- _status.md: Status re-aktiviert-warte-auf-atlas, Blocker-Liste
  mit den 5 offenen Fragen.

Instanz wartet auf Atlas-Rückmeldung bevor Integrations-Umbau startet.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 23:19:55 +02:00
Adminator b356c79134 Atlas: Phase A Integrations-Konzept + Cockpit + End-Screen
- Integrations-Konzept dokumentiert (App/docs/integration-konzept.md)
- Module-IDs vereinheitlicht: sim-XX -> semantische IDs (klima/heli/fluss/logistik/...)
- class_modules um current_level + quiz_enabled Spalten erweitert
- modules.php liefert dynamisch aus module_info, inkl. forcedLevel, quizEnabled,
  play_url, dueDate; neuer Filter ?module_id=X fuer einzeln
- schueler.html Cockpit: komplett API-first, teacher_started-Sektion als
  Auftrags-Block, neue IDs, Sprachregel 4a (Starten statt Spielen)
- teacher.html: Hardcoded ALL_MODS entfernt, laedt dynamisch
- Design-System: .ggs-endscreen-Komponente fuer einheitliche Modul-Abschluesse
- index.html Landing-Links gefixt: App/modul-X -> modul-X, V1-HTMLs auf
  Front-Controller-Routen (fluss, heli-game, stadt)
- 6 Inbox-Auftraege an Instanzen (Klima/Heli/Fluss/Logistik/Lehrplan/Glossar)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 11:42:19 +02:00
Adminator 3885c83294 Atlas: Logistik-Gerüst + Heli-Fix + Waypoints-Regen + Level-Picker
- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card,
  PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit
  Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra,
  Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft,
  5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet,
  contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch
  die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden
- Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) +
  Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script
  auffindbar gemacht
- Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert
  waypoints.sql aus DB (70 Einträge)
- Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard
  gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe)
- Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik,
  Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations-
  nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 20:43:48 +02:00
Adminator 3931a701e1 Klima 3D V2: Abschlussprotokoll — Session geschlossen
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2200-klima-3d-v2-abschlussprotokoll.md:
  vollständiges Abschlussprotokoll an Atlas mit Feature-Liste,
  Commit-Kette, offenen Punkten (nicht von mir abhängig) und
  Ideen-Ausblick für spätere Weiterentwicklungen.
- _status.md: session-geschlossen-Marker gesetzt, Verweis auf
  Abschlussprotokoll.
- _inbox/glossar/2026-04-19-2130: status auf gelesen aktualisiert
  (Atlas hat den Hinweis gesehen).

Klima-Instanz wartet bis zum nächsten Aktivierungs-Impuls.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 15:45:38 +02:00
Adminator ce0164264f Klima 3D V2: Session-Abschluss — Strandleben komplett + Berichte
- Strandleben: 22 Stellen (vorher 12), fünf Typen statt drei:
  Figur, Sonnenschirm, Handtuch, Liegestuhl (neu), Hund (neu).
  Positionen über gleichmäßiges Winkel-Raster mit Jitter, damit die
  Elemente rundum verteilt sitzen statt zufällig zusammen zu klumpen.
- makeBeachChair: angeschrägte Rückenlehne + Sitz + vier Beine in
  wechselnder Stoff-Farbe.
- makeBeachDog: Körper + Kopf + Schnauze + Schwanz + vier Beinchen +
  Ohren in zufälliger Fell-Farbe.

- _status.md: auf finalen V2-Stand überschrieben
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-abschluss.md: Bericht an
  Atlas mit vollständiger Feature-Liste
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2135-klima-3d-v2-lehrplan-nachtrag.md:
  Nachtrag an Lehrplan (Modul-Detailseite um 2D/3D-Launcher erweitern)
- _inbox/glossar/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-info-topics.md: Info an
  Glossar (17 view-lokale INFO_TOPICS, keine DB-Änderung nötig)

3D V2 ist einsatzbereit — Thomas schließt heute ab, strukturierter
Browser-Regression-Test folgt in späterer Session.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 14:49:04 +02:00
Adminator 64bb9356b0 Klima: 3D V2 fertig + PHP-Wrapper + Sprachregel + Lehrplan-Notiz
- App/sims/klima/game-3d.html neu (~4800 Z.): Three.js-Szene via KlimaEngine.
  Phasen A-D durch (Gerüst, Terrain + Vulkan + Ozean + OrbitControls,
  12 Mesh-Factories, Raycaster + Placement-Ghost + Zonen-Overlay).
  Ambient: Flughafen 2x mit Heli-Landezyklus auf H-Pad, drei Boote + Yacht,
  Start-Dorf mit Rauchfäden, Vulkan-Schutzwall, Mangroven-Sterben grau,
  Radwege am Küstenband, Ketten-Bau, Experten-Modus mit 17 Info-Cards.
  Sprachregel 4a angewandt (Arbeitsstand statt Spielstand etc.).
- App/pages/klima-3d.php neu: PHP-Wrapper analog zu klima-2d.php, teilt
  sich module_info und game_levels, separate Save-Slots (ggs-save-klima-3d).
- _inbox/klima/_status.md überschrieben.
- _inbox/zentrale/2026-04-19-1700-klima-3d-v2-fertig-modul-toggle.md:
  Bitte an Lehrplan um 2D/3D-Launcher auf modul-klima.php.

V1 (App/game-3d.html) bleibt unberührt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 13:46:49 +02:00
Adminator 9a61f55cb1 Atlas: Infrastruktur + Team-Konventionen + Sprachregel Lernarbeit
- Design-System (assets/css/design-system.css) mit 21 Komponenten,
  iPad-Responsive-Breakpoints, Touch-Ziele 36px, Music-Player,
  Glossar-Tooltips
- Templates (sims/template.html + student/teacher-Dashboard)
- Docs: module-interface.md (inkl. 4a Sprachregel, 4b Leichte Sprache,
  4c iPad), content-architecture.md, crash-recovery.md, music-registry.md
- Admin-Infrastruktur: admin-modules.html + api/admin-modules.php
  (Titel, Emoji, Bild, Status, Dauer, Alter pro Modul)
- Inbox-System: _inbox/README.md + _status.md fuer Atlas + Briefings
  an Klima, Glossar, Lehrplan, Fluss
- Zentrale SFX-Pipeline (scripts/generate-sounds.py)
- DALL-E-Bilder: 8 Badges + 5 Glossar-Repraesentationsbilder (Querformat)
- Logo + Inter-Font lokal
- PHP-APIs: admin, glossar, levels, licenses, progress, waypoints,
  assignments, profile, tickets
- Spielsprache entfernt (admin-modules, admin-levels, schueler)
- Landing-Page-Bearbeitungen (Boote sichtbarer, Button-Hintergrund)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 11:51:14 +02:00
Adminator dfb9e80664 Klima: Engine extrahiert + 2D refactored + Drama-Track + Bugfixes
- engine.js als headless Single Source of Truth (KlimaEngine)
- game-2d.html nutzt engine (-515 Zeilen Duplikation)
- rising-pressure.mp3 als Drama-Slot, Auto-Switch bei kritischem State
- state.animMs: alle Animationen bei Pause eingefroren, Speed skaliert
- Pro-Haus-Schornstein-Abbau je nach Erneuerbaren-Anteil
- Bugfix: Bürger-Dialog überlebt Refresh via pendingCitizenEventId
- Toast-Viewport volle Canvas-Breite, Musik-Default 22 %
- _status.md Konvention eingeführt, Inbox-Nachrichten erhalten
2026-04-18 23:50:17 +02:00