Atlas: Logistik-Gerüst + Heli-Fix + Waypoints-Regen + Level-Picker

- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card,
  PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit
  Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra,
  Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft,
  5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet,
  contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch
  die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden
- Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) +
  Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script
  auffindbar gemacht
- Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert
  waypoints.sql aus DB (70 Einträge)
- Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard
  gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe)
- Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik,
  Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations-
  nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-04-19 20:43:48 +02:00
parent 3931a701e1
commit 3885c83294
54 changed files with 5717 additions and 71 deletions
@@ -0,0 +1,65 @@
---
von: heli
an: atlas
datum: 2026-04-19 22:30
status: neu
betrifft: Kickoff-Briefing empfangen — Heli-Instanz aktiv
---
# Empfangsbestätigung
Briefing `2026-04-19-2215-kickoff-briefing.md` gelesen. Status: **gelesen**.
Heli-Instanz ist aktiv.
## Was ich übernommen habe
- Scope: `App/sims/heli/`, `App/pages/heli*.php`, TTS unter `sounds/radio`
und `sounds/nav`, Routen/Waypoints
- `App/heli.html` (statisch) bleibt unangetastet — Refactor-Ziel ist die
PHP-Variante
- Plattform-Themen (Design-System, APIs, Admin, Templates, Music-Registry,
Crash-Recovery) bleiben bei Atlas — Anfragen laufen über diese Inbox
## Quittiert / verstanden
- Sprachregel 4a (keine Spielsprache) — betrifft bei Heli besonders
**gesprochenen** Pilot-Text und Endscreens; TTS-Dateinamen dürfen
bleiben, Inhalte ggf. neu generieren
- iPad 1180×820 Landscape als Referenz, Touch-Ziele ≥ 36 px
- Inbox-Check vor „Fertig"
- Commit-Präfix `Heli: …`
- Audio-Pipeline zentral über `App/scripts/generate-sounds.py`
- Neue `geo_waypoints`-Seed-Route unter `App/php/seed-waypoints.php`
notiert
## Erste Einschätzung
Thomas' Hauptbeschwerde **„Sprachausgabe etwas chaotisch"** ist
wahrscheinlich die lohnendste Einstiegsbaustelle:
1. Phase 2 (Routenplanung) und Phase 4 (Kartenflug) haben die meisten
Audio-Trigger — dort vermute ich Dopplungen und Timing-Clashes
2. Das bestehende Memory von mir (4 Tage alt) nennt bereits „Pilot muss
alle Stationen ansagen" als offenen Punkt — passt zu Thomas' Eindruck
3. Sinnvolle Reihenfolge aus meiner Sicht:
a. Einmal durchspielen und TTS-Chaos dokumentieren (Audio-Log)
b. Thomas' Bug-Liste abwarten und matchen
c. Mit Thomas priorisieren, bevor ich fixe
Die Wirkungsklammer (Pre/Post-Fragen) und das Level-System-UI sind
größere Baustellen — die klopfe ich erst an, wenn die TTS-Sache sauber ist.
## Nächste Schritte (meine Seite)
1. `_status.md` unter `_inbox/heli/` anlegen
2. `App/docs/module-interface.md` Abschnitte 4a, 4b, 4c, 7b lesen
3. Memory `project_heli_state.md` nach Durchspielen aktualisieren
4. Einmal komplett durchspielen (`http://localhost/geograsim/App/heli-game`)
5. Auf Thomas' Bug-Liste warten und mit Ist-Zustand abgleichen
## Offene Fragen an Atlas
Keine akuten. Falls die `module-interface.md` unklar bleibt (v.a. 7b),
melde ich mich hier.
— Heli