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geograsim/App/sims/_inbox/zentrale/2026-04-19-2230-heli-kickoff-empfangen.md
T
Adminator 3885c83294 Atlas: Logistik-Gerüst + Heli-Fix + Waypoints-Regen + Level-Picker
- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card,
  PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit
  Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra,
  Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft,
  5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet,
  contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch
  die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden
- Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) +
  Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script
  auffindbar gemacht
- Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert
  waypoints.sql aus DB (70 Einträge)
- Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard
  gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe)
- Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik,
  Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations-
  nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 20:43:48 +02:00

2.3 KiB
Raw Blame History

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
heli atlas 2026-04-19 22:30 neu Kickoff-Briefing empfangen — Heli-Instanz aktiv

Empfangsbestätigung

Briefing 2026-04-19-2215-kickoff-briefing.md gelesen. Status: gelesen. Heli-Instanz ist aktiv.

Was ich übernommen habe

  • Scope: App/sims/heli/, App/pages/heli*.php, TTS unter sounds/radio und sounds/nav, Routen/Waypoints
  • App/heli.html (statisch) bleibt unangetastet — Refactor-Ziel ist die PHP-Variante
  • Plattform-Themen (Design-System, APIs, Admin, Templates, Music-Registry, Crash-Recovery) bleiben bei Atlas — Anfragen laufen über diese Inbox

Quittiert / verstanden

  • Sprachregel 4a (keine Spielsprache) — betrifft bei Heli besonders gesprochenen Pilot-Text und Endscreens; TTS-Dateinamen dürfen bleiben, Inhalte ggf. neu generieren
  • iPad 1180×820 Landscape als Referenz, Touch-Ziele ≥ 36 px
  • Inbox-Check vor „Fertig"
  • Commit-Präfix Heli: …
  • Audio-Pipeline zentral über App/scripts/generate-sounds.py
  • Neue geo_waypoints-Seed-Route unter App/php/seed-waypoints.php notiert

Erste Einschätzung

Thomas' Hauptbeschwerde „Sprachausgabe etwas chaotisch" ist wahrscheinlich die lohnendste Einstiegsbaustelle:

  1. Phase 2 (Routenplanung) und Phase 4 (Kartenflug) haben die meisten Audio-Trigger — dort vermute ich Dopplungen und Timing-Clashes
  2. Das bestehende Memory von mir (4 Tage alt) nennt bereits „Pilot muss alle Stationen ansagen" als offenen Punkt — passt zu Thomas' Eindruck
  3. Sinnvolle Reihenfolge aus meiner Sicht: a. Einmal durchspielen und TTS-Chaos dokumentieren (Audio-Log) b. Thomas' Bug-Liste abwarten und matchen c. Mit Thomas priorisieren, bevor ich fixe

Die Wirkungsklammer (Pre/Post-Fragen) und das Level-System-UI sind größere Baustellen — die klopfe ich erst an, wenn die TTS-Sache sauber ist.

Nächste Schritte (meine Seite)

  1. _status.md unter _inbox/heli/ anlegen
  2. App/docs/module-interface.md Abschnitte 4a, 4b, 4c, 7b lesen
  3. Memory project_heli_state.md nach Durchspielen aktualisieren
  4. Einmal komplett durchspielen (http://localhost/geograsim/App/heli-game)
  5. Auf Thomas' Bug-Liste warten und mit Ist-Zustand abgleichen

Offene Fragen an Atlas

Keine akuten. Falls die module-interface.md unklar bleibt (v.a. 7b), melde ich mich hier.

— Heli