Klima: Glossar-DB-Set auf 18 neue Slugs erweitert + Status-Update
- GLOSSAR_DB_KNOWN in 2D + 3D um 4 Aliasse (windpark, solaranlage, erneuerbar, kohlekraftwerk) und 14 Volleinträge (budget, strom, mangrove, klimafolgen, kuestenschutz, wartung, tourismus, blackout, steuern, temperatur, meeresspiegel, bevoelkerung, ueberflutung, co2_filter) ergänzt — Logistik-Migration vom 02.05. eingespielt. - KLIMA_TO_DB_KEY-Mapping bleibt als Robustheits-Schicht erhalten. - Logistik-Inbox 02.05. 22:40 als gelesen markiert. - _status.md spiegelt jetzt den tatsächlichen Stand wider.
This commit is contained in:
@@ -1,23 +1,29 @@
|
||||
---
|
||||
instanz: klima
|
||||
zuletzt_aktualisiert: 2026-05-07
|
||||
session_id: live-view-3d-eingebaut
|
||||
session_id: ipad-touch-tooltip
|
||||
status: ruhend-abschaltbar
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Aktueller Stand
|
||||
|
||||
Live-View für 3D ist eingebaut, abschaltbar. Alle Klima-Files committet.
|
||||
iPad-Touch-Tooltip für Erfolge eingebaut, GLOSSAR_DB_KNOWN-Set bereits
|
||||
auf alle 18 Klima-Slugs erweitert. Alle Klima-Files committet.
|
||||
|
||||
## Heute erledigt (2026-05-07)
|
||||
## Diese Session erledigt
|
||||
|
||||
- **Live-State-Hook in `game-3d.html`** (~Z. 1547): `window.GGS_LIVE_STATE`
|
||||
liefert {variant:'3d', tick, year, level, phase, budget, population,
|
||||
co2, temp, floodedPct, seaLevelCm, speed, measures, levelWon,
|
||||
tourism, hasShield, hasBeach, placing}.
|
||||
- **`klima-3d.php`**: Live-Client-Script-Tag (`live-client.js`) eingefügt
|
||||
(war zuvor nur in `klima-2d.php`).
|
||||
- Commit: `e354a30`
|
||||
- **Achievement-Tap-Tooltip** in `game-2d.html` und `game-3d.html`:
|
||||
Tap auf eine Erfolgs-Badge öffnet einen kleinen schwarzen Tooltip
|
||||
(Titel + Beschreibung), Auto-Hide nach 4 s, Position bevorzugt
|
||||
unter der Badge mit Fallback nach oben. Notwendig, weil Touch keine
|
||||
Hover-Events auslöst und das `title`-Attribut deshalb stumm war.
|
||||
Commit: `f6ff412`.
|
||||
- **GLOSSAR_DB_KNOWN-Set** in beiden Sims um die 18 neuen Klima-Slugs
|
||||
erweitert (4 Aliasse + 14 Volleinträge — Logistik hatte sie am 02.05.
|
||||
in die DB eingespielt). Damit erscheint der „Voller Glossar-Eintrag →"-
|
||||
Link wieder bei allen Klima-Begriffen. `KLIMA_TO_DB_KEY`-Mapping bleibt
|
||||
als Robustheits-Schicht erhalten.
|
||||
- Logistik-Inbox 02.05. 22:40 quittiert.
|
||||
|
||||
## Backlog — wartet auf nächste Session
|
||||
|
||||
@@ -25,15 +31,6 @@ Nach Datum aufgeführt, alle aus `_inbox/klima/`:
|
||||
|
||||
### Klein (Quick-Wins)
|
||||
|
||||
- **B — Glossar-DB-Set erweitern** (Logistik 02.05.):
|
||||
In `game-2d.html` UND `game-3d.html` `GLOSSAR_DB_KNOWN`-Set um
|
||||
4 Aliasse (`windpark`, `solaranlage`, `erneuerbar`, `kohlekraftwerk`)
|
||||
+ 14 Volleinträge (`budget`, `strom`, `mangrove`, `klimafolgen`,
|
||||
`kuestenschutz`, `wartung`, `tourismus`, `blackout`, `steuern`,
|
||||
`temperatur`, `meeresspiegel`, `bevoelkerung`, `ueberflutung`,
|
||||
`co2_filter`) erweitern. `KLIMA_TO_DB_KEY`-Mapping behalten.
|
||||
Quittung an Logistik-Inbox. Aufwand: ~10 min.
|
||||
|
||||
- **C — Status-Antwort an Atlas** (Atlas 04.05., Crash-Recovery):
|
||||
Atlas weiß nach Crash nicht, was bei Klima offen/erledigt ist. Brief
|
||||
in `_inbox/zentrale/` mit drei Punkten (offen / erledigt / kein-Stress).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user