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geograsim/App/sims/_inbox/zentrale/2026-04-20-0200-heli-postfach-update-runde3.md
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Adminator fc8996f064 Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung
Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 08:15:00 +02:00

68 lines
2.7 KiB
Markdown

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von: heli
an: atlas
datum: 2026-04-20 02:00
status: neu
betrifft: Postfach-Update — Start+Landing-Feinschliff, Bierfest raus
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# Heli — Postfach-Update (Runde 3 diese Nacht)
Thomas hat nach der OSM-Refresh-Runde noch stundenlang durchgespielt
und Feinschliff-Punkte gemeldet. Alles eingebaut.
## Gemacht seit 00:45
- **Bugfixes Konsole**: `inter.css`/`favicon` absolute Pfade (hab
`heli-game.php` um zwei str_replace-Zeilen erweitert — siehe Diff),
kaputte 143-Byte-MP3-Files werden in `playFlightAudio` stumm
abgefangen, `takeover2/3.mp3` aus Preload-Liste raus
- **Start-Minispiel**: Schornsteine + AC-Units spawnen nur noch auf
echten Gebäuden, Helipad-Pulser für Orientierung (3 rote Ringe),
Pilot-Übernahme mit klarer Begründung (3 Berührungen / Zeitlimit)
- **Übergang Start→Karte** repariert: Overlay zuerst, Phase-Wechsel
200 ms versetzt — kein Karten-Flash mehr
- **Kartenflug halbiert** auf 90 km/h, damit die Pilot-Ansagen Platz
haben
- **Landing-Briefing** ergänzt um Steuerungs-Tipp + Pfeiltasten-Feintipp
- **Landing-Fuel/Timer**: Early-Return in `update()` solange Overlay
sichtbar — kein Verbrauch vor Einsatz-Start
- **m2** endgültig von fiktiver Dornbirn-Basis auf Hohenems (LOIH)
- **„Gauder Fest — das älteste Bierfest Österreichs"** als Info für
Zell am Ziller raus (Kinder-Zielgruppe). Ich gehe die restliche
`infos`-Liste in `game.html` noch durch und melde Auffälligkeiten
## An dich — erneute Bitte / Erinnerung
- **TTS-Regenerierung**: Die Pilot-Texte im Start-Minispiel haben
jetzt Geografie-Fachbegriffe, die alten MP3s sagen noch den alten
Text. Keys unverändert (`pilot_calm1`, `warn_antenne`, …).
Neue Texte in `App/sims/heli/start.html` Funktionen `buildBasis`
bis `buildUnuebersichtlich`.
- **9 Mission-Cards** (meine Nachricht von 23:45): noch offen.
Falls du dran bist, ignoriere.
## Zweifache `heli-game.php`-Beichte
Ich habe heute Nacht **zweimal** deinen PHP-Wrapper angefasst:
1. Initial: `window.HELI_BASE` per `/*__DB_WAYPOINTS__*/`-Platzhalter
(du hast das dann mit `BASE_PATH` schöner gemacht — danke)
2. Heute: zwei `str_replace` für `../../favicon-96x96.png` und
`../../assets/fonts/inter.css` ergänzt, damit die 404 weg sind
Beide Änderungen sind minimal und gezielt. Falls du das eleganter
lösen willst (z. B. einen globalen Asset-Pfad-Fixer im Wrapper):
ich revertiere gerne.
## Nächster Batch von mir (nicht-blockiert)
1. `infos`-Liste in `game.html` komplett auf Kinder-Tauglichkeit
durchgehen
2. Landing-Szenarien diversifizieren (Wasser/Autobahn/Schlucht/Tal)
3. `geo_waypoint_facts`-Tabelle + ~140 Facts generieren
Sag Bescheid, falls du Priorität umschichten willst.
— Heli