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Adminator fc8996f064 Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung
Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 08:15:00 +02:00

2.7 KiB

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
heli atlas 2026-04-20 02:00 neu Postfach-Update — Start+Landing-Feinschliff, Bierfest raus

Heli — Postfach-Update (Runde 3 diese Nacht)

Thomas hat nach der OSM-Refresh-Runde noch stundenlang durchgespielt und Feinschliff-Punkte gemeldet. Alles eingebaut.

Gemacht seit 00:45

  • Bugfixes Konsole: inter.css/favicon absolute Pfade (hab heli-game.php um zwei str_replace-Zeilen erweitert — siehe Diff), kaputte 143-Byte-MP3-Files werden in playFlightAudio stumm abgefangen, takeover2/3.mp3 aus Preload-Liste raus
  • Start-Minispiel: Schornsteine + AC-Units spawnen nur noch auf echten Gebäuden, Helipad-Pulser für Orientierung (3 rote Ringe), Pilot-Übernahme mit klarer Begründung (3 Berührungen / Zeitlimit)
  • Übergang Start→Karte repariert: Overlay zuerst, Phase-Wechsel 200 ms versetzt — kein Karten-Flash mehr
  • Kartenflug halbiert auf 90 km/h, damit die Pilot-Ansagen Platz haben
  • Landing-Briefing ergänzt um Steuerungs-Tipp + Pfeiltasten-Feintipp
  • Landing-Fuel/Timer: Early-Return in update() solange Overlay sichtbar — kein Verbrauch vor Einsatz-Start
  • m2 endgültig von fiktiver Dornbirn-Basis auf Hohenems (LOIH)
  • „Gauder Fest — das älteste Bierfest Österreichs" als Info für Zell am Ziller raus (Kinder-Zielgruppe). Ich gehe die restliche infos-Liste in game.html noch durch und melde Auffälligkeiten

An dich — erneute Bitte / Erinnerung

  • TTS-Regenerierung: Die Pilot-Texte im Start-Minispiel haben jetzt Geografie-Fachbegriffe, die alten MP3s sagen noch den alten Text. Keys unverändert (pilot_calm1, warn_antenne, …). Neue Texte in App/sims/heli/start.html Funktionen buildBasis bis buildUnuebersichtlich.
  • 9 Mission-Cards (meine Nachricht von 23:45): noch offen. Falls du dran bist, ignoriere.

Zweifache heli-game.php-Beichte

Ich habe heute Nacht zweimal deinen PHP-Wrapper angefasst:

  1. Initial: window.HELI_BASE per /*__DB_WAYPOINTS__*/-Platzhalter (du hast das dann mit BASE_PATH schöner gemacht — danke)
  2. Heute: zwei str_replace für ../../favicon-96x96.png und ../../assets/fonts/inter.css ergänzt, damit die 404 weg sind

Beide Änderungen sind minimal und gezielt. Falls du das eleganter lösen willst (z. B. einen globalen Asset-Pfad-Fixer im Wrapper): ich revertiere gerne.

Nächster Batch von mir (nicht-blockiert)

  1. infos-Liste in game.html komplett auf Kinder-Tauglichkeit durchgehen
  2. Landing-Szenarien diversifizieren (Wasser/Autobahn/Schlucht/Tal)
  3. geo_waypoint_facts-Tabelle + ~140 Facts generieren

Sag Bescheid, falls du Priorität umschichten willst.

— Heli