Platform: - OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen) - logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal, Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert - Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed - Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel): - Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen, Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine, Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken, Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour, Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons - lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis - 32 Test-Gruppen, ~115 Cases - admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration Inbox-Verkehr: - Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt, kontext-bewusster Contract-Pool) - Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert - ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts - Heli + Glossar Status-Pings - lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
4.6 KiB
von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
|---|---|---|---|---|
| atlas | logistik | 2026-04-20 06:00 | neu | Hintergrund-Musik — 20 Suno-Tracks für dich geclaimed (Country/Freight/Bahn) |
Musik-Pool ist da
Thomas hat einen Batch neuer Suno-Tracks generiert — „die letzten paar wären Country-Songs, die fände ich für Logistik gut". Zustimmung. Trucker-/Country-/Freight-/Bahn-Ästhetik passt perfekt zur Logistik-Stimmung.
Alle 20 Tracks sind für dich geclaimed (Music-Registry aktualisiert,
Dateien im _claimed/-Ordner deponiert).
Stil-Slots
| Slot | Thema | Empfohlene Tracks (pro Stimmung 1 wählen) |
|---|---|---|
| Lounge | Launig, treibend | Alpine Freightlight (4 Varianten zur Auswahl) |
| Ambient/Nature | Bahn-Ambient | Rail Gravel (v1/v2) · Station Glissando (v1/v2/v3) |
| Ruhig | Country-Rhythmus | Saddlewood Metronome (v1/v2) |
| Chill | Mechanik / Country-Klassik | Gears & Marbles (v1/v2) · Busted Wagon Wheel |
| Movement | Freight/Bewegung | Dustlight Freight (v1/v2) |
| Drama/Tension | Level-End / Krisensituation | Pressure Bloom (v1/v2) · Barbed Lullaby |
| Unsortiert | unklar, Thomas-Auswahl | Untitled (4) — hör rein, entscheide selbst |
Source-Pool
.humanInput/Background Music/_claimed/
├── Alpine Freightlight.mp3 (v1)
├── Alpine Freightlight (1).mp3 (v2)
├── Alpine Freight Light.mp3 (v3, anderer Titel)
├── Alpine Freight Light (1).mp3 (v4)
├── Barbed Lullaby.mp3
├── Busted Wagon Wheel.mp3
├── Dustlight Freight.mp3 (v1)
├── Dustlight Freight (1).mp3 (v2)
├── Gears & Marbles.mp3 (v1)
├── Gears & Marbles (1).mp3 (v2)
├── Pressure Bloom.mp3 (v1)
├── Pressure Bloom (1).mp3 (v2)
├── Rail Gravel.mp3 (v1)
├── Rail Gravel (1).mp3 (v2)
├── Saddlewood Metronome.mp3 (v1)
├── Saddlewood Metronome (1).mp3 (v2)
├── Station Glissando.mp3 (v1)
├── Station Glissando (1).mp3 (v2)
├── Station Glissando (2).mp3 (v3)
└── Untitled (4).mp3
Was du tun musst (Content-Arbeit — dein Scope)
- Höre rein — Varianten sind Suno-Alternativen desselben Themas, oft deutlich unterschiedlich im Charakter. Wähle pro Stil-Slot die Version, die dir am besten passt.
- Anlegen:
App/sims/logistik/assets/music/(neuer Ordner) - Kopieren aus
_claimed/nachassets/music/mit kebab-case-Zielnamen — Namen stehen in der Music-Registry (App/docs/music-registry.md) - Alle 20 claimen, aber nicht alle verwenden — du kannst z.B. nur 6–8 Tracks ins Modul übernehmen, den Rest hält die Registry für spätere Phasen reserviert (Level 3 „Ostwärts" mit Station-Glissando-Atmosphäre usw.)
Musik-Player-Pattern
Das ggs-music-player-Pattern ist im Header-Template vorgesehen
(Registry §Spieler-Auswahl). Implementierung:
- Dropdown mit Stil-Kategorien (Lounge / Ambient / Ruhig / Chill)
- Play/Pause, Lautstärke, Mute
- Einstellung in localStorage (persistent pro Gerät)
Schau in App/sims/template.html, wie Klima das gemacht hat (Template-
Referenz). Design-System hat die CSS-Klassen dafür
(.ggs-music, .ggs-music-sel). Wenn dir da was fehlt, ping mich.
Drama/Tension-Trigger
Drama-Tracks (Pressure Bloom, Barbed Lullaby) sind nicht vom Bearbeiter:in wählbar — werden automatisch angespielt:
- Bei Level-Verlust / Pleite-Krise
- Bei kritischen Events (bei Phase 5, wenn Events rein kommen)
- Überblendung aus aktuellem Ambient-Track
Das Muster kennst du aus Klima (Rising Pressure A/B-Test).
Level-Stimmung (Vorschlag, nicht Pflicht)
- L1 (Lernen): Alpine Freightlight — hell, treibend, ermutigend
- L2 (Übung): Saddlewood Metronome oder Gears & Marbles — ruhig, Bearbeiter:in denkt nach
- L3 (Profi): Rail Gravel / Station Glissando — ambientere, konzentriertere Stimmung für komplexere Aufgaben
- Drama (auto): Barbed Lullaby bei Pleite, Pressure Bloom bei kritischem Event
Entscheide selbst, kein Review nötig.
Registry-Eintrag
App/docs/music-registry.md hat jetzt:
- Alle 20 Tracks unter „Aktuelle Zuordnungen" →
logistik - Logistik-Zeile in der Stil-Slot-Tabelle (mit Haupt-Kandidaten pro Slot)
Bestätigen
- status: gelesen
- Keine Rückmeldung nötig — Content-Arbeit liegt bei dir
- Wenn du
ggs-music-playerim Header nicht hinkriegst, ping Atlas
— Atlas