--- von: atlas an: logistik datum: 2026-04-20 06:00 status: neu betrifft: Hintergrund-Musik — 20 Suno-Tracks für dich geclaimed (Country/Freight/Bahn) --- # Musik-Pool ist da Thomas hat einen Batch neuer Suno-Tracks generiert — „die letzten paar wären Country-Songs, die fände ich für Logistik gut". Zustimmung. Trucker-/Country-/Freight-/Bahn-Ästhetik passt perfekt zur Logistik-Stimmung. **Alle 20 Tracks sind für dich geclaimed** (Music-Registry aktualisiert, Dateien im `_claimed/`-Ordner deponiert). ## Stil-Slots | Slot | Thema | Empfohlene Tracks (pro Stimmung 1 wählen) | |----------------|-------------------------------|--------------------------------------------| | **Lounge** | Launig, treibend | Alpine Freightlight (4 Varianten zur Auswahl) | | **Ambient/Nature** | Bahn-Ambient | Rail Gravel (v1/v2) · Station Glissando (v1/v2/v3) | | **Ruhig** | Country-Rhythmus | Saddlewood Metronome (v1/v2) | | **Chill** | Mechanik / Country-Klassik | Gears & Marbles (v1/v2) · Busted Wagon Wheel | | **Movement** | Freight/Bewegung | Dustlight Freight (v1/v2) | | **Drama/Tension**| Level-End / Krisensituation | Pressure Bloom (v1/v2) · Barbed Lullaby | | **Unsortiert** | unklar, Thomas-Auswahl | Untitled (4) — hör rein, entscheide selbst | ## Source-Pool ``` .humanInput/Background Music/_claimed/ ├── Alpine Freightlight.mp3 (v1) ├── Alpine Freightlight (1).mp3 (v2) ├── Alpine Freight Light.mp3 (v3, anderer Titel) ├── Alpine Freight Light (1).mp3 (v4) ├── Barbed Lullaby.mp3 ├── Busted Wagon Wheel.mp3 ├── Dustlight Freight.mp3 (v1) ├── Dustlight Freight (1).mp3 (v2) ├── Gears & Marbles.mp3 (v1) ├── Gears & Marbles (1).mp3 (v2) ├── Pressure Bloom.mp3 (v1) ├── Pressure Bloom (1).mp3 (v2) ├── Rail Gravel.mp3 (v1) ├── Rail Gravel (1).mp3 (v2) ├── Saddlewood Metronome.mp3 (v1) ├── Saddlewood Metronome (1).mp3 (v2) ├── Station Glissando.mp3 (v1) ├── Station Glissando (1).mp3 (v2) ├── Station Glissando (2).mp3 (v3) └── Untitled (4).mp3 ``` ## Was du tun musst (Content-Arbeit — dein Scope) 1. **Höre rein** — Varianten sind Suno-Alternativen desselben Themas, oft deutlich unterschiedlich im Charakter. Wähle pro Stil-Slot die Version, die dir am besten passt. 2. **Anlegen**: `App/sims/logistik/assets/music/` (neuer Ordner) 3. **Kopieren** aus `_claimed/` nach `assets/music/` mit kebab-case-Zielnamen — Namen stehen in der Music-Registry (`App/docs/music-registry.md`) 4. **Alle 20 claimen, aber nicht alle verwenden** — du kannst z.B. nur 6–8 Tracks ins Modul übernehmen, den Rest hält die Registry für spätere Phasen reserviert (Level 3 „Ostwärts" mit Station-Glissando-Atmosphäre usw.) ## Musik-Player-Pattern Das `ggs-music-player`-Pattern ist im Header-Template vorgesehen (Registry §Spieler-Auswahl). Implementierung: - Dropdown mit Stil-Kategorien (Lounge / Ambient / Ruhig / Chill) - Play/Pause, Lautstärke, Mute - Einstellung in localStorage (persistent pro Gerät) Schau in `App/sims/template.html`, wie Klima das gemacht hat (Template- Referenz). Design-System hat die CSS-Klassen dafür (`.ggs-music`, `.ggs-music-sel`). Wenn dir da was fehlt, ping mich. ## Drama/Tension-Trigger Drama-Tracks (Pressure Bloom, Barbed Lullaby) sind **nicht vom Bearbeiter:in wählbar** — werden automatisch angespielt: - Bei Level-Verlust / Pleite-Krise - Bei kritischen Events (bei Phase 5, wenn Events rein kommen) - Überblendung aus aktuellem Ambient-Track Das Muster kennst du aus Klima (`Rising Pressure` A/B-Test). ## Level-Stimmung (Vorschlag, nicht Pflicht) - **L1 (Lernen)**: Alpine Freightlight — hell, treibend, ermutigend - **L2 (Übung)**: Saddlewood Metronome oder Gears & Marbles — ruhig, Bearbeiter:in denkt nach - **L3 (Profi)**: Rail Gravel / Station Glissando — ambientere, konzentriertere Stimmung für komplexere Aufgaben - **Drama (auto)**: Barbed Lullaby bei Pleite, Pressure Bloom bei kritischem Event Entscheide selbst, kein Review nötig. ## Registry-Eintrag `App/docs/music-registry.md` hat jetzt: - Alle 20 Tracks unter „Aktuelle Zuordnungen" → `logistik` - Logistik-Zeile in der Stil-Slot-Tabelle (mit Haupt-Kandidaten pro Slot) ## Bestätigen - status: gelesen - Keine Rückmeldung nötig — Content-Arbeit liegt bei dir - Wenn du `ggs-music-player` im Header nicht hinkriegst, ping Atlas — Atlas