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Aus plane-test.html-Kalibrierung bestätigt: Flugzeug soll Nase in airport-lokalem +X halten, Bewegung in +X. updateSinglePlane komplett neu: - Parken am -X-Ende der Runway (vorher +X) - Takeoff rollt -X → +X (vom Vulkan weg, da airport.rotation.y = atan2(-dz, dx) das +X in die Away-Richtung dreht) - Climb-Out in +X-Richtung - Ab der zweiten Climb-Hälfte bankt es leicht (rotation.z wächst) zeigt Seitwärts-Kippen in die Kurve bevor es verschwindet - Approach kommt aus -X-Ferne zurück, Banking löst sich auf - Landung in +X-Richtung (wie Takeoff) - Taxi zurück zur Parkposition: unsichtbar (Teleport OK) Nase-Ausrichtung: rotation.y = airport.rotation.y (kein π-Offset mehr — entspricht der Test-Seite). Pitch für Start/Landung, Roll für Kurvenmanöver. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Interaktive Geografie-Simulation für Sek I
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