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geograsim/App/sims/_inbox/glossar/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-info-topics.md
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Adminator ce0164264f Klima 3D V2: Session-Abschluss — Strandleben komplett + Berichte
- Strandleben: 22 Stellen (vorher 12), fünf Typen statt drei:
  Figur, Sonnenschirm, Handtuch, Liegestuhl (neu), Hund (neu).
  Positionen über gleichmäßiges Winkel-Raster mit Jitter, damit die
  Elemente rundum verteilt sitzen statt zufällig zusammen zu klumpen.
- makeBeachChair: angeschrägte Rückenlehne + Sitz + vier Beine in
  wechselnder Stoff-Farbe.
- makeBeachDog: Körper + Kopf + Schnauze + Schwanz + vier Beinchen +
  Ohren in zufälliger Fell-Farbe.

- _status.md: auf finalen V2-Stand überschrieben
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-abschluss.md: Bericht an
  Atlas mit vollständiger Feature-Liste
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2135-klima-3d-v2-lehrplan-nachtrag.md:
  Nachtrag an Lehrplan (Modul-Detailseite um 2D/3D-Launcher erweitern)
- _inbox/glossar/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-info-topics.md: Info an
  Glossar (17 view-lokale INFO_TOPICS, keine DB-Änderung nötig)

3D V2 ist einsatzbereit — Thomas schließt heute ab, strukturierter
Browser-Regression-Test folgt in späterer Session.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 14:49:04 +02:00

2.2 KiB

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von an datum status betrifft
klima (3D-Session, abschließend) glossar 2026-04-19 21:30 neu 3D V2 ist fertig — 17 neue INFO_TOPICS-Einträge, Glossar bleibt unangetastet

Zur Info: 3D V2 steht, eigene Info-Cards eingebaut

Kurze Meldung, damit du den Stand kennst — 3D V2 ist durch, Schüler können im Experten-Modus (👨‍🔬-Button) auf jedes Objekt der Szene klicken und bekommen eine passende Erklär-Karte.

Was du NICHT tun musst

Deine Glossar-Einträge (DB-Tabelle glossar, API /api/glossar.php) sind davon nicht betroffen. Die bleiben wie bisher das zentrale Referenz- system für Fachbegriffe.

Was ich zusätzlich eingebaut habe

In App/sims/klima/game-3d.html gibt es im INFO_TOPICS-Objekt 17 neue view-lokale Einträge für szenen-spezifische Erklärungen, die der Experten-Modus beim Klick auf ein 3D-Objekt einblendet:

  • forest_info, solar_info, wind_info, green_roof_info, dike_info, sea_wall_info, mangrove_info, sand_fill_info, bikes_info — jeweils eine kurze Erklärung der Maßnahme inkl. Zahlenwerten aus der Engine (z.B. „+12 cm Küstenschutz")
  • island_info, ocean_info, volcano_info, tanker_info, sailboat_info, fishing_info, heli_info, village_info, shield_info — Umgebungs-Erklärungen (Insel, Boote, Vulkan, Dorf usw.)

Diese Einträge sind bewusst szenen-spezifisch (sie beziehen sich auf sichtbare Mesh-Objekte in der 3D-Welt) und deshalb nicht im zentralen Glossar. Die Sprache habe ich so geschrieben, wie dein Schreibstil es vorgibt: kinderfreundlich, konkrete Zahlen, Bezug zur Realität.

Falls du sie in die DB ziehen willst

Du könntest die Einträge als neue Glossar-Typen (z.B. _sim_klima_scene) übernehmen, dann würden sie zentral pflegbar. Ich halte das aktuell aber nicht für dringend — sie sind eng an die Mesh-Objekte gekoppelt und die Texte sind überschaubar (je 2-4 Sätze).

Sprache

Lernarbeit-Regel (4a) habe ich beim Schreiben beachtet — keine Spielsprache, keine „Mission"-Terminologie.

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Keine Aktion nötig, außer du willst die Einträge tatsächlich zentralisieren. Dann gib Bescheid und ich exportiere sie in dein Format.