47adf0497d
floodedPct = sea*0.45 + max(0,sea-prot)*1.1. Vorher deckelte der Strand-Anteil bei 12%, sobald Schutz das Inland trocken hielt -> alle Spieler zeigten 12% egal wie das Klima stand. Die Karte zeichnet die Flut aber aus seaLevelCm -> Zahl und Bild liefen auseinander. Jetzt steigt die Zahl stetig mit dem Meeresspiegel (Klimafolge), Schutz daempft nur den Zusatzschaden. Node-validiert: gutes Klima=niedrige Flut, hohe Temp= hohe Flut, gleiche-Tick-Spreizung statt Plateau. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Klimawächter 2D — Version 2
Dieses Verzeichnis enthält die Neuentwicklung des Klimawächter-2D-Moduls basierend auf dem GeoGraSim Design-System.
- V1 (alt):
App/game.html— bleibt als Fallback bestehen - V2 (neu):
App/sims/klima/game-2d.html— diese Version
Referenzdateien
- Design-System:
App/assets/css/design-system.css - Template:
App/sims/template.html - Interface-Spec:
App/docs/module-interface.md - PHP-Wrapper:
App/pages/klima-2d.php(neu anzulegen)