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- Blackout fällt Bäume jetzt sichtbar: Baum kippt um (easeOut), Totenkopf erscheint nach 1.8 s darüber, nach 3.2 s fadet alles weg. Animation hängt an state.animMs → Pause friert ein. Totenkopf als Canvas-Texture auf einem Billboard-Plane. - simulateTick vergleicht Forest-Count vor/nach engine.tick; orphaned Meshes werden aus placedMeshes gepullt und an fallenTrees übergeben, damit syncMeasureMeshes sie nicht voreilig entfernt. - Toast-Card pro Tick mit Holz-Fäll-Meldung (🪓 'Bewohner:innen fällen N Bäume zum Heizen'), klickbar auf INFO_TOPICS.blackout. - Solaranlage-Kauf: Toast mit Strom-Leistung (+1 MW) und Wartung (2 Mio €/Jahr), analog zum Gründach-Hinweis. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Interaktive Geografie-Simulation für Sek I
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