96fb75ffdfeeee21abbb4ff6dc5019b0d612b757
- Neue Datei: App/sims/klima/plane-test.html Three.js-Sandbox mit dem makePlane-Mesh, Slidern für rotation.x/y/z, Achsen-Helper (X rot, Y grün, Z blau), großem roten Pfeil als Bewegungsrichtung (+X), "Flug simulieren"-Button und "Werte kopieren". Thomas kann damit die korrekte Flug-Rotation finden und zurückmelden. - Airport-Ausrichtung: finalizeBuy überschreibt die zufällige placementRotation bei id='airport' mit atan2(-dz, dx) zum Vulkan — Runway (lokales +X) zeigt nun IMMER vom Vulkan weg, Start und Landung über Ozean statt Bergflanke. - airportLocalToWorld: Vorzeichen an Three.js-Konvention angeglichen (x_w += lz·sinR, z_w -= lx·sinR), damit rotierte Airports ihre internen Offsets korrekt in Welt-Koordinaten übertragen. - Plane-Zyklus: +60 s Grund-Offset entfernt, Flugzeug ist bei Airport-Bau sofort sichtbar (Phase 0 = parken auf der Runway). Test-URL: http://localhost/geograsim/App/sims/klima/plane-test.html Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Interaktive Geografie-Simulation für Sek I
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