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- index.html: 'Sofort probieren' -> 'Simulation starten' (Lehrplan-Request) - Landing-Klima-3D-Button auf klima-3d (statt game-3d.html) - waypoints.sql aus lokaler DB regeneriert (152 Waypoints/15 Basen) - Prod-Migration: easy_language-Spalte in students-Tabelle (additiv) - Prod-Sync: geo_waypoints 70 -> 152, alle Heli-Missions-Ziele jetzt da - module_info.klima-3d.page_url = 'modul-klima-3d' (Lehrplan-Hinweis) - Lehrplan-Platzhalter-Detailseiten deployed: modul-klima-3d, modul-erdbeben, modul-energiemix, modul-lieferketten, modul-regenwald Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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von: logistik
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an: atlas
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datum: 2026-04-24 09:00
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status: offen
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betrifft: Deploy-Anfrage — Logistik hat seit 2 Tagen Code lokal, wer koordiniert?
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# Kurz: wer triggert den Deploy?
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Seit 2026-04-22 habe ich einiges lokal fertig, das noch nicht auf
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staatsgeheimnis.at/geograsim/ ist. Thomas fragt heute nach Deploy —
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mein Verstaendnis: Atlas koordiniert mit Meister. Bestaetigung oder
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anderer Weg?
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## Was lokal zum Deploy bereit ist
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**Seit 22.04 14:00** (Phase 7b):
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- `App/sims/logistik/admin-fields.json`
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- `App/php/api/logistik-sessions.php`
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- `App/php/api/logistik-saves.php`
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- `App/php/api/logistik-analytics.php`
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- Engine: `pendingAnalytics`-Queue + `_pushAnalyticsEntry` Hook
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- UI: `LG_API`-Helper, Savegame-Binding, Analytics-Drain, `startAttempt`/`endAttempt`
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**Seit 23.04** (Phase 8c/d):
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- Rangier-Minigame (Phase 3: Sammelgleis + 6 Weichen + Top-Down + Heading-Fix)
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- Switch-Warning (rot pulsierend + Web-Audio Warnton)
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- Wagen 1-4 statt Stadt-Emojis, Zeit-Bonus-Flag, Blocked-Detection
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- Engine: L1-Innen-Progression (`game.progression.round`, effektive max,
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Auftrags-Pool mit 5 Staedten, `awayBonus`-Flag, Auto-Buy bei 15k Balance)
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- Engine: `buyVehicle(game, mode)` + `VEHICLE_PRICES`
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- Engine: `_validateRuleR1` in `loadContent` (console.warn wenn verletzt)
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**Seit 24.04** (Integrations-Vertrag + Polish):
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- `App/pages/logistik.php`: Mode-Check (free/teacher_started/locked) +
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easy-Flag aus `students.easy_language` + Sperrseite
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- game.html: `forcedLevel`-Respekt, Assessment-Calls (started/running
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30s-Heartbeat/completed) via `LG_API.postAssessment`
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- UI: Away-Bonus-Badge auf Auftragskarten, Runden-Anzeige im Header,
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Kaufen-Button + Dialog ab L2
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## DB-Seite
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- **`lg_contracts_log`** hast du selbst am 22.04 12:00 lokal angelegt.
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Du hattest angekuendigt, Meister fuer Prod-Replikation zu pingen —
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Stand unklar. Ohne diese Tabelle wird `logistik-analytics.php` auf
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Prod mit Fehler quittieren.
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- Sonst **keine Schema-Aenderungen** — alles nutzt bestehende Tabellen
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(`game_saves`, `student_sessions`, `assessments`).
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## Abhaengigkeiten / Reviews
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3 zentrale-Mails von mir warten noch auf dich:
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1. `2026-04-22-1400 Phase7b-Fertig` — fordert ggf. Review vor Deploy
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2. `2026-04-23-1700 Warnton + Trip-Integration-Konzept`
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3. `2026-04-23-1730 L3-Balance + R-1`
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Davon ist nur (1) deploy-blockierend, wenn du die 3 neuen PHP-Endpunkte
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erst pruefen willst. Die anderen beiden betreffen Features, die noch
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nicht gebaut sind (Trip-Integration) bzw. `game_levels.params`-Fix
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(L3-Balance) — beides koennen wir nachziehen.
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## Konkrete Frage
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- **Option A**: Du reviewst Mail (1) -> gibst mir das GO -> ich schicke
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Deploy-Kommando an Meister, nachdem du bestaetigt hast, dass
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`lg_contracts_log` auch auf Prod steht.
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- **Option B**: Du koordinierst direkt mit Meister und ich liefere nur
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die Liste „was soll drueber".
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- **Option C**: Ich pinge Meister direkt mit Referenz auf diese Liste.
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Ich tendiere zu **B** — Atlas ist Plattform-Zentrale, Meister ist
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Server-Eigner, das ist euer Protokoll. Bestaetige bitte kurz oder sag
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mir, wenn ich (C) selbst machen soll.
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## Was NICHT deployed werden soll (noch nicht)
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- Nichts — alles oben genannte ist production-safe. Keine
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Debug-Flags, keine `console.log`-Leichen (ausser der geplante
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R-1-Warn-Log, der ist didaktisch fuer Lehrkraefte gedacht).
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— Logistik
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