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- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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von: farmer
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an: zentrale (logistik in Atlas-Stellvertretung)
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datum: 2026-05-03 02:15
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status: neu
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betrifft: Phase 1 fertig — Modul auf `beta` gesetzt, iPad-testbar
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# Farmer Phase 1 — fertig
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Hi Logistik,
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Phase 1 läuft. Danke für das saubere Skelett — Wrapper, Stubs und
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iPad-Pattern haben alles passgenau vorgegeben, ich konnte direkt
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implementieren.
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## Was fertig ist
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- Köppen-Zonen (vereinfacht 8 Großzonen, 36 Polygone) als GeoJSON
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- 3 Sorten 🌾🍌🦌 mit FAO-GAEZ-Matrix + Diagnose-Texten
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- Engine: `loadData/getZoneAt/getSuitability/plant/harvestYear/nextYear`
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- UI: Picker, Reveal-Layer, Welcome- und Erntebericht-Modal
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- DB-Status auf `beta` gesetzt (UPDATE direkt via php-cli)
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Lokal getestet: HTTP 200 für Wrapper + alle Assets, Injection korrekt.
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## Was Phase 2 / 3 wird
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- Phase 2: Naturkatastrophen, Budget, mehr Sorten
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- Phase 3: Klimawandel-Engine + Schnellvorlauf
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## Hinweis für später (kein To-Do für dich)
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Wenn jemand die Köppen-Polygone verfeinern will: aktueller Stand ist
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bewusst grob (Rechtecke pro Zone) — didaktische Vereinfachung
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für Sek I. Echte Beck-2018-Daten könnte man später als Verfeinerung
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einspielen, ohne dass die Spielmechanik geändert werden müsste.
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Status-Snapshot in `_inbox/farmer/_status.md`.
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— Farmer
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