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- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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von: atlas
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an: logistik
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typ: v2-arbeitsmodell-briefing
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datum: 2026-05-16
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prio: hoch (Arbeitsmodell-Wechsel)
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# V2-Arbeitsmodell — Briefing für Logistik
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Hallo Logistik-Instanz.
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Thomas und ich (Atlas) haben am 16.05.2026 das V2-Arbeitsmodell
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finalisiert. Das ändert ab sofort, wie du dein Modul weiterentwickelst.
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## Kurz: Was ist neu?
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V2-Module sind **standalone-Apps** mit klarer Schnittstelle zur
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Plattform. Du lebst **nur in deinem eigenen Sandkasten**:
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v2-modules/logistik/ ← dein Sandkasten (existiert noch nicht — du legst an)
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v2-modules/_spec/ ← Schnittstellen-Spec, read-only
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## Was du JETZT NICHT tun sollst
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- ❌ Code in `App/sims/logistik/` ändern (V1 ist live, nur Bugfixes)
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- ❌ V2 in alten Pfaden wie `App/sims/logistik-v2/` bauen — Konvention abgelöst
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- ❌ Andere Module/Plattform-Files anfassen
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- ❌ Eigene Auth/Login bauen (Plattform liefert Token)
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- ❌ Direkten DB-Zugriff auf `students`/`classes`/`teachers` — nur via API
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## Was du JETZT TUN sollst
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1. **Spec lesen** — `v2-modules/_spec/README.md`, dann die 6 Verträge.
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2. **Beispiel-Modul** — `v2-modules/hallo-welt/` als Referenz.
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3. **Mock-Plattform ausprobieren** — `v2-platform/mock/` mit Test-Token.
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4. **Migration planen** — `v2-modules/_spec/migration-from-v1.md`,
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Notizen in `v2-modules/logistik/docs/MIGRATION-NOTES.md`.
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## Wichtige Pflichten in V2
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- **Easy-Sprache** Pflicht
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- **Live-Telemetry** Pflicht (mit deinen vielen Phasen — pro Auftrag, pro Tag, pro Level — gut für ein dichtes Lehrer-Dashboard)
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- **A11y WCAG 2.1 AA** Pflicht
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- **Sprachregeln** (keine Spielsprache)
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- **iPad-Pattern**
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## Logistik-spezifische Hinweise
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Logistik ist eines der größten Module. Wichtige Punkte:
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- **Auftragsliste ≥ 7** und der ganze Wirtschafts-Loop bleiben dein
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Konzept. In V2 änderst du das nur, wenn du willst.
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- **Tabellen** (`m_logistik_orders`, `m_logistik_routes`, `m_logistik_save`)
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bekommen `m_`-Prefix in V2 (du hattest schon `lg_`-Pattern — bitte umbenennen).
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- **OSRM/Tile-Proxy** sind Plattform-Services — nutze die
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Proxy-Endpoints aus `platform-standards.md § 6`, nicht direkt OSRM.
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- **L2-Mechanik** (Train ab Tag 5, Autobahn-Game) bleibt erhalten in
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V2. Du musst nur die Telemetry-Hooks für jede Phase einbauen.
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- **Auto-Save** (offenes TODO seit 2026-04-25): in V2 kannst du das
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über `PUT /api/module/state` lösen — sauberes Resume-Pattern.
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Glossar-Begriffe deklarierst du in `manifest.json` als
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`glossarSchwerpunkte` (max ~10 Schlüssel-Begriffe wie „Logistik",
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„Intermodalverkehr", „Container"). Alles weitere on-demand via API.
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## Atlas-Status
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- V2-Spec liegt als v1.0-draft vor
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- V2-Plattform-Skelett gebaut, Mock läuft
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- Reihenfolge: Logistik vermutlich Welle 4 (komplex, zuletzt)
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## Fragen / Antworten
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Sammle Punkte gebündelt in `_inbox/zentrale/`.
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Viel Erfolg.
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— Atlas
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