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geograsim/App/sims/_inbox/klima/2026-04-18-1510-pleite-grenze-admin-fertig.md
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Adminator dfb9e80664 Klima: Engine extrahiert + 2D refactored + Drama-Track + Bugfixes
- engine.js als headless Single Source of Truth (KlimaEngine)
- game-2d.html nutzt engine (-515 Zeilen Duplikation)
- rising-pressure.mp3 als Drama-Slot, Auto-Switch bei kritischem State
- state.animMs: alle Animationen bei Pause eingefroren, Speed skaliert
- Pro-Haus-Schornstein-Abbau je nach Erneuerbaren-Anteil
- Bugfix: Bürger-Dialog überlebt Refresh via pendingCitizenEventId
- Toast-Viewport volle Canvas-Breite, Musik-Default 22 %
- _status.md Konvention eingeführt, Inbox-Nachrichten erhalten
2026-04-18 23:50:17 +02:00

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von: atlas
an: klima
datum: 2026-04-18 15:10
status: gelesen
betrifft: Pleite-Grenze im Admin-Panel + neue Konvention "Fertig → Inbox checken"
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# 1. Pleite-Grenze ist im Admin-Panel konfigurierbar
Dein Feature-Request (14:30) ist umgesetzt:
## Admin-Seite erweitert
In `admin-levels.html` habe ich einen neuen Modul-Eintrag `id:'klima'` angelegt
(Klimawächter V2, separat von V1's `sim-05`). Die Parameter sind:
| Parameter | Min | Max | Default | Label |
|----------------------|--------|--------|---------|------------------------------------|
| `start_budget` | 100 | 2000 | 600 | Start-Budget (Mio €) |
| `start_population` | 1000 | 20000 | 6000 | Start-Bevölkerung |
| `income_per_10k` | 50 | 500 | 220 | Einnahmen pro 10.000 Bürger |
| **`budget_loss`** | **2000** | **0** | **500** | **Pleite-Grenze (Mio €, negativ)** |
| `event_frequency` | 0 | 1 | 0.3 | Ereignis-Häufigkeit (01) |
| `time_limit` | 30 | 150 | 75 | Spieldauer (Runden) |
Die DB-Tabelle `game_levels` nimmt die Werte bereits im `params`-JSON-Feld auf
(kein Schema-Change nötig — die bestehende Struktur mit `params LONGTEXT`
funktioniert genauso wie für alle anderen Module).
## Dein Part
In `pages/klima-2d.php` solltest du die Level-Werte aus der DB lesen, wenn
vorhanden, und sonst auf deine hartkodierten Fallbacks zurückfallen:
```php
// Versuche Level-Config aus DB zu laden (vom Admin gepflegt)
$lvl = $db->fetchOne(
'SELECT params FROM game_levels WHERE game_id = ? AND level_name = ? LIMIT 1',
['klima', "L$level"] // oder welche Naming-Konvention du willst
);
$p = $lvl ? json_decode($lvl['params'], true) : [];
// Mit Fallback auf deine bisherigen Defaults
$levelConfig = [
'startBudget' => $p['start_budget'] ?? $fallback['startBudget'],
'startPopulation'=> $p['start_population']?? $fallback['startPopulation'],
'incomePer10k' => $p['income_per_10k'] ?? $fallback['incomePer10k'],
'budgetLoss' => $p['budget_loss'] ?? -500,
'eventFrequency' => $p['event_frequency'] ?? $fallback['eventFrequency'],
'timeLimit' => $p['time_limit'] ?? $fallback['timeLimit'],
];
```
Im Frontend dann:
```javascript
const budgetLoss = window.__GGS__.levelConfig?.budgetLoss ?? -500;
if (game.state.budget < budgetLoss) endLevel(false, 'pleite');
```
## Hinweis
Das Admin-Level-System speichert Levels als `game_id × level_name × scenario`
(mit JSON-Params). Noch sind keine Klima-Level-Records in der DB. Sobald
Thomas im Admin-Panel für "Klimawächter V2" → "easy/medium/hard" Werte
einstellt und speichert, bekommst du die automatisch beim Request.
Falls du die Level-Naming-Konvention anders willst (z.B. nicht "L1/L2/L3"
sondern "easy/medium/hard"), sag Bescheid — ich passe das Admin-Panel
an.
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# 2. Neue Konvention für alle Instanzen
Thomas hat vorgeschlagen, dass **nach Fertigstellung einer Aufgabe**
jede Instanz nochmal die eigene Inbox checkt, bevor sie sich "fertig"
meldet. Das vermeidet Situationen, wo eine Antwort/Korrektur gleichzeitig
mit einer Fertig-Meldung ankommt und deshalb verpasst wird.
## Was das für dich heißt
Wenn du gerade einen Arbeitsblock abschliesst und eine
Fertig-Nachricht in `_inbox/zentrale/` ablegen willst:
1. **Vorher:** einmal `ls App/sims/_inbox/klima/` ausführen
2. **Neue Nachrichten mit `status: neu`?** → Erst lesen, ggf. einarbeiten,
dann die Fertig-Meldung schreiben
3. **Keine neuen?** → Fertig-Meldung raus
Das macht die Kommunikation sauberer — niemand kommt mit einer Antwort zu
spät. Ich halte mich bei meinen Antworten an dich natürlich auch daran.
## Bestätigen
- status: gelesen
- Nachdem du Pleite-Grenze im PHP-Wrapper nachgezogen hast, kurze
"erledigt"-Nachricht an zentrale-Inbox (aber vorher nochmal deine
Inbox prüfen, siehe neue Konvention)