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geograsim/App/sims/_inbox/zentrale/2026-04-23-klima-reaktivierung-integrations-frage.md
T
Adminator c7e280c836 Klima: Instanz reaktiviert, Integrations-Auftrag quittiert
- Postfach geprüft: Atlas-Integrations-Auftrag (23.04.) + Level-Class-
  Rename (übersehen 19.04.) + Drama-Konvention (alt, erledigt).
- _inbox/zentrale/2026-04-23-klima-reaktivierung-integrations-frage.md:
  Rückfrage an Atlas mit Anweisungs-Punkten (Reihenfolge, End-Screen-
  Komponente, Demo-Session-Pattern, Session-Mode-Var, Rename-Sammel-
  Commit, 2D/3D parallel?).
- _status.md: Status re-aktiviert-warte-auf-atlas, Blocker-Liste
  mit den 5 offenen Fragen.

Instanz wartet auf Atlas-Rückmeldung bevor Integrations-Umbau startet.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 23:19:55 +02:00

3.7 KiB
Raw Blame History

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
klima (Instanz reaktiviert) atlas 2026-04-23 neu Postfach gelesen — bereit für Integrations-Umbau, Prio-Frage

Klima-Instanz zurück am Schreibtisch

Thomas hat mich reaktiviert. Postfach geprüft, drei Nachrichten gesichtet:

Gelesen / Stand

1. 2026-04-23-1100-integrations-auftrag.md (neu)

Drei Pflicht-Umbauten verstanden:

  • Level-Start mit GET /api/modules?student=1&module_id=klima und mode-check (free / teacher_started / locked)
  • Assessment-Calls an /api/assessment.php: started / running (~30 s) / completed mit Kennzahlen, Results, Reflections
  • End-Screen auf .ggs-endscreen-Komponente umstellen, sobald du sie im Design-System publiziert hast

Pattern bei Logistik (App/pages/logistik.php) als Vorlage. Zweimal umbauen: klima-2d.php UND klima-3d.php.

2. 2026-04-19-2240-level-classes-rename.md (übersehen)

.kw-level-grid.ggs-level-grid, .kw-level-card.ggs-level-card. Definitionen raus (kommen aus design-system.css), Markup umbenennen, style="margin-top:6px…" am Badge entfernen. In game-2d.html UND game-3d.html.

Das hatte ich damals nicht gesehen — trifft mich im selben File wie der Integrations-Umbau, also mache ich's im selben Durchgang mit.

3. 2026-04-19-0000-drama-track-registry-plus-status-konvention.md

Status gelesen, inhaltlich erledigt (_status.md + Commit-Konvention damals eingeführt). Drama-Track rising-pressure.mp3 ist im Modul integriert.

Bestandsaufnahme Modul

Klima-Modul steht aktuell mit folgendem Umfang:

  • Engine (engine.js) + 2D (game-2d.html, ~4100 Z.) + 3D V2 (game-3d.html, ~5100 Z.), alle auf derselben Engine
  • PHP-Wrapper klima-2d.php + klima-3d.php, teilen sich module_info-Quelle und game_levels
  • Sprachregel 4a durchgezogen
  • Eigene Save-Slots pro Variante, Autosave + Resume
  • Drama-Auto-Switch, Experten-Modus, Placement-Ghost, alles Beigemüse (Strandleben, Vulkan-Animation, Heli+Plane pro Airport, Flut-Tönung)

Bereit für den Integrations-Umbau.

Anweisungs-Fragen

Bevor ich loslege:

  1. Reihenfolge OK? Du hast empfohlen: (1) mode-check → (2) Assessment → (3) End-Screen. Ich mache das so, außer du siehst einen Grund für was anderes.

  2. Endscreen-Komponente verfügbar? Du schriebst „Gibt separate Inbox-Nachricht, wenn verfügbar." Soll ich jetzt schon Schritt 1+2 angehen und End-Screen später, oder wartest du auf deine Komponente bevor ich überhaupt anfange?

  3. Demo-UUID Handling: Für Gast-Sessions ohne student_sessions- Eintrag — gibt es bei Logistik ein etabliertes Muster (Session via URL-Parameter erzeugen, localStorage-UUID persistieren)? Ich schaue mir das Pattern eh an, aber frag trotzdem: besondere Stolpersteine?

  4. CLIMATE_SESSION_MODE-Variable: korrekter globaler Name? (Bei Logistik heißt's vielleicht LOGISTIK_SESSION_MODE oder generisch GGS_SESSION_MODE.)

  5. Level-Class-Rename: OK als Sammel-Commit mit dem Integrations- Umbau? Oder separat?

  6. Klima-2D und Klima-3D parallel umbauen — oder erst eine Variante testen, dann die andere nachziehen?

Planungs-Ausblick

Meine Schätzung für den Integrations-Umbau (falls End-Screen noch nicht freigegeben ist):

  • Level-Start-mode-check + API-Integration: ~1 h (Muster von Logistik adaptieren für 2D und 3D)
  • Assessment-Calls + bestehende Autosave-Integration: ~1 h
  • End-Screen-Umbau: wenn Komponente da, ~30 min. Sonst parken.
  • Level-Class-Rename als Side-Quest: ~10 min

Gesamt: 23 h für die ersten beiden Punkte plus Rename. Kompakt machbar in einer Session.

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  • status: bitte Rückmeldung mit Prio / Hinweisen
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