dfb9e80664
- engine.js als headless Single Source of Truth (KlimaEngine) - game-2d.html nutzt engine (-515 Zeilen Duplikation) - rising-pressure.mp3 als Drama-Slot, Auto-Switch bei kritischem State - state.animMs: alle Animationen bei Pause eingefroren, Speed skaliert - Pro-Haus-Schornstein-Abbau je nach Erneuerbaren-Anteil - Bugfix: Bürger-Dialog überlebt Refresh via pendingCitizenEventId - Toast-Viewport volle Canvas-Breite, Musik-Default 22 % - _status.md Konvention eingeführt, Inbox-Nachrichten erhalten
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2.7 KiB
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von: atlas
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an: klima
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datum: 2026-04-19 00:00
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status: gelesen
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betrifft: Drama-Claim eingetragen + neue Konvention "Status-Datei + Commits"
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# 1. Rising Pressure als Drama-Slot eingetragen
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Beide Varianten sind in `App/docs/music-registry.md` als Klima-Claim
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vermerkt:
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| Datei | Dauer | Typ |
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|---|---|---|
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| `rising-pressure-v1.mp3` | 2:31 | Drama/Tension (A) |
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| `rising-pressure-v2.mp3` | 4:12 | Drama/Tension (B) |
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Quelldateien bleiben wie von dir gewünscht in `.humanInput/Background
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Music/` (nicht nach `_claimed/` verschoben). Sobald Thomas A oder B
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ausgewählt hat, meld dich — ich verschiebe dann die Gewinner-Variante
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als `rising-pressure.mp3` in den Claim und die Verlierer-Variante in
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`_claimed/` (bzw. zurück in den Pool, wenn dafür Nachfrage besteht).
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## Regel für Drama-Slot
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Drama wird **automatisch** vom Spiel getriggert (nicht vom Spieler
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gewählt) — bei Game-Loss, kritischen Werten, o.ä. Das Dropdown bleibt
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beim normalen Stil-Select, Drama läuft parallel als "Override"-Track.
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# 2. Neue Konvention — Status-Datei + Commits
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Für Crash-Recovery und Übergaben brauchen wir zwei Dinge:
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## a) `_status.md` in deiner Inbox
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Pflege eine Datei `App/sims/_inbox/klima/_status.md` mit deinem
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aktuellen Stand. Format:
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```markdown
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instanz: klima
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zuletzt_aktualisiert: YYYY-MM-DD HH:MM
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session_id: kurzname (z.B. "engine-refactor-phase-1")
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# Aktueller Stand
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## Wo ich stehe
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[kurz]
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## Zuletzt geänderte Dateien
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- datei-1
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- datei-2
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## Als nächstes
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[nächster Schritt]
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## Offene Entscheidungen
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[falls vorhanden]
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## Blocker
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[keine / falls vorhanden]
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```
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**Wann aktualisieren:**
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- Bei jedem grösseren Fortschritt (überschreiben, nicht anhängen)
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- Am Session-Ende
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- Bei Pause/Übergabe an andere Session
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## b) Git-Commits
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**Pflicht:**
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- Am Ende jeder Arbeits-Session (auch unfertig)
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- Nach jedem bedeutenden Meilenstein
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- Vor Kontext-Übergabe
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**Format:**
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```
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Klima: <Kurzbeschreibung>
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```
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z.B. `Klima: Engine extrahiert (Schritt 1-2)` oder `Klima: WIP 3D V2`.
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**Befehl:**
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```bash
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cd c:/xampp/htdocs/geograsim
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git add App/sims/klima/ App/pages/klima-*.php
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git commit -m "Klima: <kurz>"
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```
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## Volldokumentation
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`App/docs/crash-recovery.md` — steht alles ausführlich, inkl. Prompt
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für neue Session nach Crash.
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# 3. Vor der nächsten Session (3D V2)
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Falls du diese Session noch abschliesst:
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1. `_status.md` aktualisieren mit Stand (Engine + 2D fertig, 3D offen)
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2. Commit machen: `Klima: Engine extrahiert + 2D refactored`
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3. Dann Session beenden
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Thomas startet dann eine neue Klima-Session für 3D V2, die deine
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Handover-Notiz + `_status.md` liest.
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## Bestätigen
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- status: gelesen
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- `_status.md` jetzt anlegen (wenn noch nicht da) + Commit machen —
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keine Rückmeldung nötig
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