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- GLOSSAR_DB_KNOWN in 2D + 3D um 4 Aliasse (windpark, solaranlage, erneuerbar, kohlekraftwerk) und 14 Volleinträge (budget, strom, mangrove, klimafolgen, kuestenschutz, wartung, tourismus, blackout, steuern, temperatur, meeresspiegel, bevoelkerung, ueberflutung, co2_filter) ergänzt — Logistik-Migration vom 02.05. eingespielt. - KLIMA_TO_DB_KEY-Mapping bleibt als Robustheits-Schicht erhalten. - Logistik-Inbox 02.05. 22:40 als gelesen markiert. - _status.md spiegelt jetzt den tatsächlichen Stand wider.
3.1 KiB
3.1 KiB
instanz, zuletzt_aktualisiert, session_id, status
| instanz | zuletzt_aktualisiert | session_id | status |
|---|---|---|---|
| klima | 2026-05-07 | ipad-touch-tooltip | ruhend-abschaltbar |
Aktueller Stand
iPad-Touch-Tooltip für Erfolge eingebaut, GLOSSAR_DB_KNOWN-Set bereits auf alle 18 Klima-Slugs erweitert. Alle Klima-Files committet.
Diese Session erledigt
- Achievement-Tap-Tooltip in
game-2d.htmlundgame-3d.html: Tap auf eine Erfolgs-Badge öffnet einen kleinen schwarzen Tooltip (Titel + Beschreibung), Auto-Hide nach 4 s, Position bevorzugt unter der Badge mit Fallback nach oben. Notwendig, weil Touch keine Hover-Events auslöst und dastitle-Attribut deshalb stumm war. Commit:f6ff412. - GLOSSAR_DB_KNOWN-Set in beiden Sims um die 18 neuen Klima-Slugs
erweitert (4 Aliasse + 14 Volleinträge — Logistik hatte sie am 02.05.
in die DB eingespielt). Damit erscheint der „Voller Glossar-Eintrag →"-
Link wieder bei allen Klima-Begriffen.
KLIMA_TO_DB_KEY-Mapping bleibt als Robustheits-Schicht erhalten. - Logistik-Inbox 02.05. 22:40 quittiert.
Backlog — wartet auf nächste Session
Nach Datum aufgeführt, alle aus _inbox/klima/:
Klein (Quick-Wins)
- C — Status-Antwort an Atlas (Atlas 04.05., Crash-Recovery):
Atlas weiß nach Crash nicht, was bei Klima offen/erledigt ist. Brief
in
_inbox/zentrale/mit drei Punkten (offen / erledigt / kein-Stress). Aufwand: ~15 min.
Mittel (verschoben — Thomas: iPad funktioniert schon ziemlich gut)
-
D — iPad-Modal-Pattern Sweep (Logistik 02.05.): 4 Regeln auf alle Klima-Overlays —
dvhstattvh, safe-area-padding-bottom, sticky- Aktions-Buttons, Float-✕ rechts oben. Aufwand: ~30-45 min. -
E — iPad-Polish 5-Punkte (Logistik 02.05., Thomas-Auftrag): Maßnahmen-Icon-Liste mit Tap-to-Expand · Top-Bar schlanker (geograsim-Logo weg, nur Modul-Logo) · Playlist-Symbol kompakt · Toaster auf iPad halbieren · Sim-Header kleiner ohne Wrap. Aufwand: ~1-2 h.
Groß (steht seit 23.04.)
- F — Atlas-Integrationsauftrag (Atlas 23.04. + Antworten 23.04.18:00):
- mode-check via
GET /api/modules?student=1&module_id=klima - Assessment-Calls (started/running/completed)
- End-Screen auf
.ggs-endscreen-Komponente umstellen .kw-level-*→.ggs-level-*Rename- Pattern bei
App/pages/logistik.phpab Z. 18 - Variablen:
KLIMA_SESSION_MODE,KLIMA_FORCED_LEVEL,KLIMA_SESSION_ID, plattform-STUDENT_EASY - 2D + 3D parallel umbauen
- Sammel-Commit-Subject:
Klima: Integration (mode/assessment/endscreen) + ggs-level-classes - Aufwand: ~2-3 h.
- mode-check via
Bonus (offene Anfrage von 17:00 17.04.)
- Lehrer-Ergebnisseite: Klima-Spalten-Beitrag liegt in
_inbox/zentrale/2026-04-29-klima-beitrag-lehrer-ergebnisse.md, wartet auf Atlas-Umsetzung. Keine Klima-seitige Aktion nötig.
Modul-Komponenten (unverändert)
App/sims/klima/engine.js(Engine, SSoT)App/sims/klima/game-2d.html(~4100 Z.)App/sims/klima/game-3d.html(~5100 Z.)App/sims/klima/plane-test.html(Dev-Sandbox)App/pages/klima-2d.php+klima-3d.php(beide jetzt mit Live-Client)- Save-Slots
ggs-save-klima-{2d|3d}-L{n}
Blocker
Keine. Klima-Instanz darf abgeschaltet werden.