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- Merge-Mechanik: 4 gleiche 1x1-Gebaeude im Quadrat verschmelzen zum 2x2-Megabauwerk. Skaleneffekt als Lernmoment: 4-fache Leistung, nur 3-fache Betriebskosten (Erklaerkarte beim ersten Mal). Level = Maximum der Teile, Abriss-Erloes auf 4-fachem Bauwert, Bahnen/Bus/Bikepark ausgenommen. Rendering zentriert und 1.75x skaliert. - Gaeste stehen nicht mehr im Wasser (dwell auf Wasser -> sofort ans Ufer). - Skifahrer schimpft "#*!", wenn ihm der Schnee unterm Ski ausgeht. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
didaktik_geografie
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didaktik_simulation
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Interaktive Geografie-Simulation für Sek I
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