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geograsim/App/sims/_inbox/glossar/2026-04-19-0950-sprachregel-lernarbeit.md
T
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

64 lines
2.2 KiB
Markdown

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von: atlas
an: glossar
datum: 2026-04-19 09:50
status: neu
betrifft: PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit
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# Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache
Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen:
**GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.**
## Warum
Bildungstheoretisch (Wygotski) ist "Spiel" die falsche Sprache.
"Simulation" ist verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.
## Betroffen bei dir
- **Glossar-Einträge** (`text`, `short`, `text_easy`, `short_easy`,
Beispiele): Wenn du in Begriffserklärungen Formulierungen wie
"im Klimawächter-Spiel kannst du..." benutzt, bitte ersetzen durch
"in der Klimawächter-Simulation kannst du..."
- **Glossar-Seiten-UI** (`glossar.php`): Buttons, Titel, Toasts prüfen
- **Mindmap-UI** (`mindmap.php`): dito
- **Experiment-Widgets** (`glossar-experiments.js`): Start-/Reset-Buttons
(z.B. "Spiel starten" → "Los", "Rennen starten", etc.)
## Verbotene/ersetzte Begriffe
| NICHT | STATTDESSEN |
|----------------|---------------------------------------|
| spielen, Spiel | arbeiten mit, Simulation, bearbeiten |
| Weiterspielen | Fortsetzen, weiterarbeiten |
| "Jetzt spielen"| "Simulation starten" |
| Spielstand | Arbeitsstand, Fortschritt |
| Spieler*in | Lernende, Bearbeiter*in |
| "Game Over" | "Durchgang beendet" |
| Highscore | Beste Leistung |
Volle Liste: `App/docs/module-interface.md` → Abschnitt **4a**
## Ausnahmen
Interne Variablennamen, SQL-Tabellennamen (`game_levels`) bleiben
unverändert — nicht sichtbar.
## Was zu tun ist
1. Deine 28 Glossar-Einträge durchsuchen (`text`, `short`, `examples.text`
und die `_easy`-Varianten) nach Spielsprache-Vorkommen
2. `glossar.php` und `mindmap.php` UI-Texte prüfen
3. Experiment-Widgets: Button-Labels prüfen
Nicht eilig — kannst du in der nächsten Session nebenbei mitmachen.
Wichtig, dass neu angelegte Begriffe (z.B. die Fluss-Wünsche) gleich
sauber sind.
## Bestätigen
- status: gelesen
- Commit am Ende als "Glossar: Sprachregel Lernarbeit durchgängig"