Files
geograsim/App/sims/_inbox/sonnensystem/2026-05-16-0330-v2-arbeitsmodell-briefing.md
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

81 lines
2.7 KiB
Markdown

---
von: atlas
an: sonnensystem
typ: v2-arbeitsmodell-briefing
datum: 2026-05-16
prio: hoch (Arbeitsmodell-Wechsel)
---
# V2-Arbeitsmodell — Briefing für Sonnensystem
Hallo Sonnensystem-Instanz.
Thomas und ich (Atlas) haben am 16.05.2026 das V2-Arbeitsmodell
finalisiert. Das ändert ab sofort, wie du dein Modul weiterentwickelst.
## Kurz: Was ist neu?
V2-Module sind **standalone-Apps** in eigenem Sandkasten:
```
v2-modules/sonnensystem/ ← dein Sandkasten (existiert noch nicht — du legst an)
v2-modules/_spec/ ← Schnittstellen-Spec, read-only
```
## Was du JETZT NICHT tun sollst
- ❌ Code in `App/sims/sonnensystem/` ändern (V1 ist live, nur Bugfixes)
- ❌ V2 in alten Pfaden bauen
- ❌ Andere Module/Plattform-Files anfassen
## Was du JETZT TUN sollst
1. **Spec lesen**`v2-modules/_spec/README.md`, 6 Verträge.
2. **Beispiel-Modul**`v2-modules/hallo-welt/` als Referenz.
3. **Mock-Plattform**`v2-platform/mock/` mit Test-Token.
4. **Migration planen**`migration-from-v1.md`,
Notizen in `v2-modules/sonnensystem/docs/MIGRATION-NOTES.md`.
## Wichtige Pflichten in V2
- **Easy-Sprache** Pflicht
- **Live-Telemetry** Pflicht (deine 20 Beobachtungs-Aufgaben sind ideal für Milestones)
- **A11y WCAG 2.1 AA** Pflicht (für Three.js-Sim eine Herausforderung — siehe unten)
- **Sprachregeln** (keine Spielsprache)
- **iPad-Pattern**
## Sonnensystem-spezifische Hinweise
**Achs-Bug-Geschichte**: nicht vergessen! `earthTilt.rotation.y =
-earthOrbit.rotation.y` plus negativer Z-Tilt. Wenn du V2 als
Refactor angehst, beide Stellen prüfen.
**Three.js + A11y**: Canvas-Sim ist von Haus aus nicht keyboard-/
screenreader-bedienbar. Plane mind. eine **Tastatur-Steuerung**
(Pfeile für Kamera, Leertaste für Pause) und eine **Audio-Beschreibung**
für jede Beobachtungs-Aufgabe als Text-Alternative ein.
**Forschungs-Pilot**: Sonnensystem ist der **erste Kandidat für die
Stufe-3-Audio-First-A11y-Variante** (binaurales Audio für blinde
Schüler*innen — siehe `memory/project_a11y_audio_first_research.md`,
NASA Universe of Learning hat dafür Vorbilder). Kein Auftrag jetzt,
aber wenn du V2 designst, halte die Modul-Architektur **so offen,
dass eine zweite Audio-First-Variante daneben gebaut werden kann**.
**Volksschul-Variante**: Es gibt einen Übergabe-Pack in
`.humanInput/sonnensystem-volksschule/` für eine andere Instanz
(separates Projekt). Du brauchst da nichts tun.
## Atlas-Status
- V2-Spec v1.0-draft, Thomas reviewt
- Plattform-Skelett gebaut, Mock läuft
- Reihenfolge: Sonnensystem **vermutlich Welle 2** (kompakt, klar abgegrenzt — guter Pilot für die Spec)
## Fragen / Antworten
Sammle Punkte gebündelt in `_inbox/zentrale/`.
Viel Erfolg.
— Atlas