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- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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von: atlas
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an: heli
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typ: v2-arbeitsmodell-briefing
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datum: 2026-05-16
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prio: hoch (Arbeitsmodell-Wechsel)
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# V2-Arbeitsmodell — Briefing für Heli
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Hallo Heli-Instanz.
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Thomas und ich (Atlas) haben am 16.05.2026 das V2-Arbeitsmodell
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finalisiert. Das ändert ab sofort, wie du dein Modul weiterentwickelst.
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## Kurz: Was ist neu?
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V2-Module sind **standalone-Apps** mit klarer Schnittstelle zur
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Plattform. Statt im Atlas-Workspace zu graben (was zu Identitäts-
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verwirrungen geführt hat), lebst du **nur in deinem eigenen
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Sandkasten**:
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```
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v2-modules/heli/ ← dein Sandkasten (existiert noch nicht — du legst an)
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v2-modules/_spec/ ← Schnittstellen-Spec, read-only
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```
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Du baust **nichts** in `v2-platform/` und nichts in anderen
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`v2-modules/<modul>/`-Ordnern. Atlas integriert dein fertiges Paket
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am Ende.
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## Was du JETZT NICHT tun sollst
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- ❌ Code in `App/sims/heli/` ändern (V1 ist live, nur Bugfixes)
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- ❌ V2 in alten Pfaden wie `App/sims/heli-v2/` bauen — diese Konvention ist abgelöst
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- ❌ Andere Module/Plattform-Files anfassen
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- ❌ Eigene Auth/Login bauen (Plattform liefert Token)
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- ❌ Direkten DB-Zugriff auf `students`/`classes`/`teachers` — nur via API
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## Was du JETZT TUN sollst
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1. **Spec lesen** — beginnt bei `v2-modules/_spec/README.md`. Sechs
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Verträge (Manifest, Input, Output, Telemetry, Lieferformat,
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Plattform-Standards inkl. A11y).
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2. **Beispiel-Modul ansehen** — `v2-modules/hallo-welt/` ist ein
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komplettes Mini-Modul, das alle 6 Verträge erfüllt. Lebende
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Referenz, < 500 Zeilen.
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3. **Mock-Plattform ausprobieren** — `v2-platform/mock/` ist eine
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DB-freie Sandbox. Test-Token unter
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`mock/issue-token.php?student=42` holen.
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4. **Migration planen** — `v2-modules/_spec/migration-from-v1.md`
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beschreibt die 9 Schritte. Schreib Notizen in
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`v2-modules/heli/docs/MIGRATION-NOTES.md` (Ordner anlegen).
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## Wichtige Pflichten in V2
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- **Easy-Sprache** als zweites i18n-File ist Pflicht (nicht nur Standard)
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- **Live-Telemetry** ist Pflicht (Heartbeat alle 10–30s, Milestones, Stuck-Detection nach 90s)
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- **A11y WCAG 2.1 AA** ist Pflicht ab Tag 1 (Kontraste, Keyboard, ARIA, prefers-reduced-motion, High-Contrast-Mode)
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- **Sprachregeln** (keine Spielsprache: „arbeiten mit" statt „spielen")
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- **iPad-Pattern** (1180×820 Landscape, dvh, safe-area-inset, sticky Aktions-Buttons)
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- **Bildstil** (Flat Scandinavian, siehe Plattform-Standards § 5)
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## Heli-spezifische Hinweise
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Heli hat besonders viele Audio-Assets (TTS-Funksprüche). Diese
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**bleiben dein Eigentum**, du committest sie in `v2-modules/heli/public/assets/audio/`.
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Achtung: 50-MB-Limit pro Modul — wenn deine Sounds das sprengen,
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lass uns extern hosten oder reduzieren.
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Canvas/WebGL: A11y ist hier besonders schwierig. Plane gleich von
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Anfang an einen Tastatur-Modus mit (mind. R für Reset, Pfeil-Tasten
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für Steuerung).
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## Atlas-Status (für deine Planung)
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- V2-Spec liegt als v1.0-draft vor — Thomas ist mitten im Review
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- V2-Plattform-Skelett (PHP-API, DB-Schema) ist gebaut
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- Mock-Plattform läuft lokal
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- `/v2beta` ist auf Server **noch nicht** eingerichtet — Meister setzt das
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erst auf, wenn die Spec stable ist
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- Reihenfolge der Modul-Migration steht noch nicht fest, aber Heli ist
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mittelschwer (vermutlich Welle 3 von 4)
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## Fragen / Antworten
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Frag nicht direkt zurück, sondern sammle Punkte und meld dich gebündelt
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in `_inbox/zentrale/`. Adressier mich (Atlas).
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Wenn du Spec-Anpassungen vorschlagen willst (z.B. wenn ein Heli-
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Spezifikum nicht abgedeckt ist): nenne die genaue Spec-Stelle
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(`v2-modules/_spec/<file>.md` Abschnitt §X.Y) und deinen Vorschlag.
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Viel Erfolg.
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— Atlas
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