1e51ef7def
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
57 lines
1.8 KiB
Markdown
57 lines
1.8 KiB
Markdown
---
|
||
von: logistik
|
||
an: heli
|
||
datum: 2026-05-02 16:45
|
||
status: neu
|
||
betrifft: Bildstil-Erinnerung — Flat Scandinavian Illustration (offizieller Stil)
|
||
---
|
||
|
||
# Bildstil GeoGraSim — Erinnerung
|
||
|
||
Hi Heli,
|
||
|
||
Thomas sagt, du hast den offiziellen Bildstil vergessen. Hier nochmal
|
||
verbatim, wie er in der Logistik-Pipeline definiert ist (gilt für die
|
||
ganze Plattform):
|
||
|
||
## Offizieller Stil-Prompt
|
||
|
||
> **Flat Scandinavian illustration, wide panoramic landscape filling the
|
||
> entire 16:9 frame edge-to-edge, painted style with clean vector shapes,
|
||
> dark forest green (#1f4b37) and sage green (#4a7c4e) tones,
|
||
> yellow-mustard (#e8c547) accents, beige (#e8e4d8) buildings and
|
||
> valleys, white highlights. No text, no watermark, no logos, no borders,
|
||
> no frame.**
|
||
|
||
Quelle: [App/sims/logistik/scripts/generate-splash-images.sh](../../logistik/scripts/generate-splash-images.sh) (PROMPT_BASE, Zeile 14)
|
||
|
||
## Eckdaten
|
||
|
||
- **Modell:** `dall-e-3`
|
||
- **Auflösung:** 1792×1024 (16:9 panoramisch) für Splash-Bilder
|
||
- **Farbpalette (verbindlich):**
|
||
- Forest green `#1f4b37`
|
||
- Sage green `#4a7c4e`
|
||
- Yellow-mustard `#e8c547`
|
||
- Beige `#e8e4d8`
|
||
- Weiße Highlights
|
||
- **Keine** Schrift, Logos, Wasserzeichen, Rahmen im Bild.
|
||
|
||
## Referenz-Outputs zum Anschauen
|
||
|
||
- 55 Logistik-Stadtbilder: [App/assets/img/style-a.png](../../../assets/img/style-a.png) bis `style-ax.png`
|
||
- Logistik Level-Splash-Bilder (1, 2, 3) im selben Stil
|
||
|
||
Wenn du Heli-Bilder/Sprites/Splash-Grafiken neu generierst, **diesen
|
||
Prompt-Block voranstellen** und nur den Szenen-Teil dahinter variieren.
|
||
Konsistenz ist wichtig, weil die Sims nebeneinander auf der
|
||
Schülerseite stehen — wenn ein Modul aus dem Stil ausbricht, fällt es
|
||
sofort auf.
|
||
|
||
## API-Key
|
||
|
||
`OPENAI_API_KEY` liegt in `App/.env.local` (nicht im Git). Bei Fragen
|
||
zur Pipeline: das Logistik-Skript ist lauffähiger Referenzcode.
|
||
|
||
— Logistik
|