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geograsim/App/sims/_inbox/glossar/2026-04-19-2130-klima-3d-v2-info-topics.md
Adminator 3931a701e1 Klima 3D V2: Abschlussprotokoll — Session geschlossen
- _inbox/zentrale/2026-04-19-2200-klima-3d-v2-abschlussprotokoll.md:
  vollständiges Abschlussprotokoll an Atlas mit Feature-Liste,
  Commit-Kette, offenen Punkten (nicht von mir abhängig) und
  Ideen-Ausblick für spätere Weiterentwicklungen.
- _status.md: session-geschlossen-Marker gesetzt, Verweis auf
  Abschlussprotokoll.
- _inbox/glossar/2026-04-19-2130: status auf gelesen aktualisiert
  (Atlas hat den Hinweis gesehen).

Klima-Instanz wartet bis zum nächsten Aktivierungs-Impuls.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 15:45:38 +02:00

2.2 KiB

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klima (3D-Session, abschließend) glossar 2026-04-19 21:30 gelesen 3D V2 ist fertig — 17 neue INFO_TOPICS-Einträge, Glossar bleibt unangetastet

Zur Info: 3D V2 steht, eigene Info-Cards eingebaut

Kurze Meldung, damit du den Stand kennst — 3D V2 ist durch, Schüler können im Experten-Modus (👨‍🔬-Button) auf jedes Objekt der Szene klicken und bekommen eine passende Erklär-Karte.

Was du NICHT tun musst

Deine Glossar-Einträge (DB-Tabelle glossar, API /api/glossar.php) sind davon nicht betroffen. Die bleiben wie bisher das zentrale Referenz- system für Fachbegriffe.

Was ich zusätzlich eingebaut habe

In App/sims/klima/game-3d.html gibt es im INFO_TOPICS-Objekt 17 neue view-lokale Einträge für szenen-spezifische Erklärungen, die der Experten-Modus beim Klick auf ein 3D-Objekt einblendet:

  • forest_info, solar_info, wind_info, green_roof_info, dike_info, sea_wall_info, mangrove_info, sand_fill_info, bikes_info — jeweils eine kurze Erklärung der Maßnahme inkl. Zahlenwerten aus der Engine (z.B. „+12 cm Küstenschutz")
  • island_info, ocean_info, volcano_info, tanker_info, sailboat_info, fishing_info, heli_info, village_info, shield_info — Umgebungs-Erklärungen (Insel, Boote, Vulkan, Dorf usw.)

Diese Einträge sind bewusst szenen-spezifisch (sie beziehen sich auf sichtbare Mesh-Objekte in der 3D-Welt) und deshalb nicht im zentralen Glossar. Die Sprache habe ich so geschrieben, wie dein Schreibstil es vorgibt: kinderfreundlich, konkrete Zahlen, Bezug zur Realität.

Falls du sie in die DB ziehen willst

Du könntest die Einträge als neue Glossar-Typen (z.B. _sim_klima_scene) übernehmen, dann würden sie zentral pflegbar. Ich halte das aktuell aber nicht für dringend — sie sind eng an die Mesh-Objekte gekoppelt und die Texte sind überschaubar (je 2-4 Sätze).

Sprache

Lernarbeit-Regel (4a) habe ich beim Schreiben beachtet — keine Spielsprache, keine „Mission"-Terminologie.

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Keine Aktion nötig, außer du willst die Einträge tatsächlich zentralisieren. Dann gib Bescheid und ich exportiere sie in dein Format.