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geograsim/.dontDeploy/kofferdetektiv-todo-2026-06-14.md
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

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# Kofferdetektiv · Integrations-ToDo
**Datum:** 2026-06-14
**Stand:** 3D-Version komplett fertig geliefert (siehe `.humanInput/Kofferdetektiv/app_to_deploy/INTEGRATION.md`). 2D-Version folgt später.
## Was geliefert ist
| Datei | Größe | Inhalt |
|---|---|---|
| `sims/kofferdetektiv/game.html` | 769 LoC | UI, Header, Overlays |
| `sims/kofferdetektiv/engine.js` | 4274 LoC | 3D-Welt + Fall-Logik |
| `sims/kofferdetektiv/data.js` | 1867 LoC | 30 Länder, Glossar, Hinweise |
| `sims/kofferdetektiv/welt.html` | 147 LoC | Welt-Übersicht aller Länder |
| `sims/kofferdetektiv/assets/` | 133 MB | 3D-Modelle, Audio, Bilder, Texturen |
| `pages/kofferdetektiv.php` | Wrapper-Vorschlag |
| `INTEGRATION.md` | Detailbriefing |
## Plattform-Anbindung von der Sim aus
Laut INTEGRATION.md bereits sauber drin:
- Header §4.2 mit `GGS_TUTORIAL.replay()`, 📚, 🔊, 🔄, 🏠
- `GGS_LIVE_STATE()` mit 12 Feldern
- `GGS_TUTORIAL` mit eigenem 5-Schritte-Tutorial
- Submit über `/api/progress.php` mit `__GGS_LIVE__.activeMs`
- localStorage-Autosave `kofferdetektiv.v1`
- Lernarbeit-Sprache
- iPad-tauglich (Touch-Joystick + Blick-Drag, ≥36 px, 16px-Inputs)
- 30 Fall-Länder in Klassen A/B/C, 3 Stufen mit Hinweisverteilung
- 20 Hinweis-Kategorien (Einwohnerzahl, Fläche, BIP, Flagge, Wappen …)
- 12 Flughäfen weltweit als Einsatzort
- 16 MP3 Hintergrundmusik + 8 SFX + 5 PA-Durchsagen
- Länderatlas im Header (gelb/grün-Markierung persistent)
## Atlas-ToDo
### A · Code-Integration (sofort, lokal)
- [x] ToDo-Liste schreiben (diese Datei)
- [ ] Sim-Files nach `App/sims/kofferdetektiv/` kopieren (133 MB)
- [ ] `welt.html` prüfen — was ist das, soll's deployed werden?
- [ ] Wrapper an Plattform-Standard angleichen (mode-locked/teacher_started/free, student_modules-Override, easy_language, locked-Page, WIP-Page wenn game.html fehlt)
- [ ] Sim-File umbenennen auf `game-3d.html` (Vorbereitung 2D-Slot), Wrapper-Pfad anpassen
- [ ] Wrapper `pages/kofferdetektiv-3d.php` aus aktuellem `pages/kofferdetektiv.php` ableiten
- [ ] Platzhalter `pages/kofferdetektiv-2d.php` mit WIP-Page anlegen
- [ ] Platzhalter `sims/kofferdetektiv/game-2d.html` (leer / WIP) anlegen — wartet auf Sim-Lieferung
### B · Datenbank
- [ ] `module_info`-Eintrag (Title „Kofferdetektiv", Icon 🕵️, Status `geplant`, Dauer ~25 min, Alter 11 16)
- SQL: `App/Don_t_Deploy/2026-06-14-kofferdetektiv-module-info.sql`
- [ ] SQL apply auf Prod (WIP-Page wird damit live)
- [ ] Status auf `beta` ziehen, sobald Sim deployed und einmal durchgetestet
- [ ] modul-detail-Partial: Sonderfall für Kofferdetektiv (zwei Buttons: 3D / 2D — analog Klima)
### C · Glossar (Atlas reicht an Glossar-Instanz weiter)
- [ ] 20 Begriffe in `glossar`-Tabelle anlegen mit `module_id='kofferdetektiv'`:
Einwohnerzahl · Fläche · Bevölkerungsdichte · BIP pro Kopf · Lebenserwartung · UN-Mitglied · Staatsform · Zeitzone · Kontinent · Region · Amtssprache · Währung · Nachbarstaat · Klima · Exportprodukt · Hauptstadt · Flagge · Länderumriss · Internet-Domain · Wahrzeichen
- [ ] Easy-Sprache-Variante für jeden Begriff
- [ ] **Kurztexte liegen bereits in `data.js` `KD_GLOSSARY`** — Glossar-Instanz kann sie übernehmen statt neu schreiben
### D · Lehrplan-Anker (Atlas reicht an Lehrplan-Instanz)
- [ ] 8 12 Anker pro Land (AT/CH/DE/LI)
- Mögliche Fachbezüge:
- **AT GW Sek I:** Kompetenz 1.x (Räume und Klimazonen weltweit), 3.x (Vielfalt Länder/Kulturen), 4.x (Migration und Mobilität)
- **CH RZG Sek I:** RZG.4.x (globale Vernetzung), RZG.5.x (Reisen + Verkehr)
- **DE Sek I:** Länder der Welt, globale Mobilität, Kulturkunde
- **Politische Bildung:** Internationale Mobilität, Zoll, Datenschutz im Reisekontext
- [ ] Verknüpfung in DB `module_kompetenz_map` setzen
### E · Lehrer-Backend
- [ ] **admin-modules.html:** Kofferdetektiv als wählbares Modul für Klassen-Freigabe (sollte automatisch funktionieren sobald `module_info` da ist)
- [ ] **Live-Cockpit `live.php`:** `case_country` nur für Lehrpersonen-Sicht durchreichen (im Schüler-Heartbeat NICHT zeigen — Sim trennt das schon, Atlas verifiziert)
- [ ] **LIVE_PRIMARY_FIELDS['kofferdetektiv']** in `teacher.html` einbauen (Vorlage in INTEGRATION.md §Vorschlag)
- [ ] **Ergebnis-Tab `results.php`:** Kofferdetektiv-Submission-Schema (Fall-Liste pro Schüler, Lösungs-Quote pro Land, Hinweis-Effizienz) sichtbar machen
- [ ] **Benchmark::scoreKofferdetektiv()** in `App/php/lib/Benchmark.php` (Formel-Vorlage in INTEGRATION.md §Vorschlag)
- Base 60 % Lösungsquote + 25 % Erstversuch + 15 % Hinweis-Effizienz bis 20 % Fehlversuch-Malus
- [ ] **Reflexionsfrage** automatisch vor Submit zeigen — Sim macht das schon laut INTEGRATION.md, Atlas verifiziert via Playwright
### F · Mode-Steuerung (Plattform-Standard)
- [ ] Wrapper-Hardening: `mode='teacher_started'` mit `forcedLevel` durchreichen (sperrt Stufenwahl in Sim)
- [ ] Wrapper-Hardening: `mode='locked'` mit Locked-Page (Plattform-Standard)
- [ ] Wrapper-Hardening: `student_modules`-Override pro Schüler:in
- [ ] Wrapper-Hardening: `STUDENT_EASY=true` aus `students.easy_language` ableiten
### G · Tests
- [ ] `sims/kofferdetektiv/game.html` `.dontDeploy/playwright/tests/stufe1-smoke/routes-static.spec.js` Slug ergänzen
- [ ] `sim-platform-context.spec.js`: Slug `kofferdetektiv` für `__GGS__ + live-client + GGS_LIVE_STATE`
- [ ] Stufe-2-Flow-Test: Boot → Onboarding → Erster Fall starten → GGS_LIVE_STATE liefert `case_index/cases_total`
- [ ] Performance-Check: Boot-Zeit auf iPad-equivalentem Viewport unter ~5s (3D-Modelle sind 1,8 MB + 0,3 MB)
### H · Card-Image + Modul-Detailseite
- [ ] `App/assets/img/card-kofferdetektiv.png` generieren (Flat Scandinavian, Atlas)
- [ ] Modul-Detailseite `modul-kofferdetektiv` (Plattform-Standard, kommt automatisch durch `modul-<id>.php`-Partial wenn `module_info` da ist)
- [ ] DALL-E-Prompt: „Flat scandinavian illustration, airport luggage counter at night, detective with magnifying glass over open suitcase, soft warm palette …"
### I · Deploy-Sequenz
- [ ] **Schritt 1 jetzt:** module_info-SQL apply → WIP-Page live unter `geograsim.at/kofferdetektiv-3d`
- [ ] **Schritt 2:** Wrapper + Sim-Files lokal vorbereiten + integrieren (Atlas heute)
- [ ] **Schritt 3:** Thomas-Test lokal → Feedback
- [ ] **Schritt 4:** Deploy Sim-Files + Wrapper auf Prod
- [ ] **Schritt 5:** Status `geplant``beta`
- [ ] **Schritt 6:** Playwright-Suite ergänzen + grün ziehen
- [ ] **Schritt 7:** Glossar + Lehrplan-Anker an Schwester-Instanzen
### J · 2D-Version (offen, später)
- [ ] Konzept für 2D-Variante mit Thomas klären
- Gleiche Mechanik als 2D-Top-Down-Variante?
- Vereinfachte iPad-First-Variante ohne 3D-Performance-Anforderungen?
- Mini-Spiel-Variante (z. B. einzelner Koffer als Drag-Drop)?
- [ ] Sim-Lieferung abwarten
- [ ] `sims/kofferdetektiv/game-2d.html` einsetzen
- [ ] Wrapper `pages/kofferdetektiv-2d.php` aktivieren
- [ ] modul-detail: zweiten Button freischalten
### K · Optional / Folgearbeit
- [ ] Glossar-Tooltip-Plattform-Lib mit `KD_GLOSSARY` aus data.js synchronisieren (DB-Single-Source-of-Truth)
- [ ] Reise-Plakate in der 3D-Halle: Lehrplan-Verweis pro Land
- [ ] Welt-Übersicht (`welt.html`) — eigene Sub-Route oder per Atlas-Header zugänglich machen?
- [ ] Audio-Lizenz-Doku: ElevenLabs-Sprachausgaben + Sketchfab-Lizenzen abklären
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**Sofort-Plan:** A (Code), B (DB+SQL+WIP-Deploy) — beides geht heute.
**Mittelfrist:** C, D, E, F (Glossar, Lehrplan, Lehrer-Backend, Mode-Hardening) — über die nächsten Sessions.
**Nach Thomas-Test:** G (Tests), H (Card-Image), I (Deploy-Sequenz Sim-Files).
**Wartend:** J (2D-Version).