- engine.js als headless Single Source of Truth (KlimaEngine)
- game-2d.html nutzt engine (-515 Zeilen Duplikation)
- rising-pressure.mp3 als Drama-Slot, Auto-Switch bei kritischem State
- state.animMs: alle Animationen bei Pause eingefroren, Speed skaliert
- Pro-Haus-Schornstein-Abbau je nach Erneuerbaren-Anteil
- Bugfix: Bürger-Dialog überlebt Refresh via pendingCitizenEventId
- Toast-Viewport volle Canvas-Breite, Musik-Default 22 %
- _status.md Konvention eingeführt, Inbox-Nachrichten erhalten
- distToRiver: Distance-Cache pro Tick statt O(ROWS) pro Tile pro Frame
- eventLog: Gekappt auf 50 Eintraege
- Reduziert CPU-Last von ~300k Berechnungen/sec auf ~5k/sec
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- pages/*.php: 11 files reduced to 1-liners via shared renderPage() helper
- Session: UUID generation uses random_bytes() instead of mt_rand()
- Session: logout cookie uses same security options as create
- API saves: size limits on key (100) and data (500KB)
- API sessions: displayName capped at 64 chars
- API: removed redundant Content-Type headers (Response::json handles it)
- API dashboard: replaced SELECT * with explicit columns
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>