Adminator
33fb423967
Atlas: Live-View-Feature + Submit-Bug-Fixes + Admin-Styleguide
...
- Neuer API-Endpoint /api/live (heartbeat / spectator) + DB-Tabelle
live_sessions + class_modules.paused-Spalte
- Plattform-Live-Client (assets/js/live-client.js): Heartbeat,
Pause-Overlay, Spectator-Mode bei ?view=teacher
- ggs_inject_live() in _scripts.php als Helper, in alle 11 Sim-Wrapper
integriert
- Lehrer-Cockpit: tabellarische Klassen-Live-Ansicht pro Sim,
Pause-Toggle, blinkender Tab-Indikator wenn aktive Sessions
- Submit-Bug erschlagen: progress.php hat jetzt submit_assessment-
und reflection-Action; saves.php akzeptiert beide Key-Konventionen;
alle Direkt-Pfad-API-Files mit require_once-Bootstrap
- Avatar-Default: zufaelliger DALL-E-Avatar fuer neue Schueler:innen
- Admin-Styleguide-Seite mit Bildstil, Farb-Tokens, Layout, iPad-Pattern
- Klima 2D + 3D: GGS_LIVE_STATE-Hook, Klima 2D zusaetzlich skipResume
fuer Klassenaufgaben-Reset
- Test-Lehrer Jakob + 3 Schueler:innen lokal + auf Live angelegt
- Rundbriefe an alle Sim-Instanzen + Submit-Briefe an sonnensystem,
busfahrt, energiemanager + Glossar-Anfrage zu Grundriess
- Status-Uebergabe in _inbox/zentrale/_status.md
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-07 01:20:53 +02:00
Adminator
b356c79134
Atlas: Phase A Integrations-Konzept + Cockpit + End-Screen
...
- Integrations-Konzept dokumentiert (App/docs/integration-konzept.md)
- Module-IDs vereinheitlicht: sim-XX -> semantische IDs (klima/heli/fluss/logistik/...)
- class_modules um current_level + quiz_enabled Spalten erweitert
- modules.php liefert dynamisch aus module_info, inkl. forcedLevel, quizEnabled,
play_url, dueDate; neuer Filter ?module_id=X fuer einzeln
- schueler.html Cockpit: komplett API-first, teacher_started-Sektion als
Auftrags-Block, neue IDs, Sprachregel 4a (Starten statt Spielen)
- teacher.html: Hardcoded ALL_MODS entfernt, laedt dynamisch
- Design-System: .ggs-endscreen-Komponente fuer einheitliche Modul-Abschluesse
- index.html Landing-Links gefixt: App/modul-X -> modul-X, V1-HTMLs auf
Front-Controller-Routen (fluss, heli-game, stadt)
- 6 Inbox-Auftraege an Instanzen (Klima/Heli/Fluss/Logistik/Lehrplan/Glossar)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-23 11:42:19 +02:00
Adminator
3885c83294
Atlas: Logistik-Gerüst + Heli-Fix + Waypoints-Regen + Level-Picker
...
- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card,
PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit
Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra,
Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft,
5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet,
contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch
die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden
- Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) +
Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script
auffindbar gemacht
- Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert
waypoints.sql aus DB (70 Einträge)
- Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard
gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe)
- Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik,
Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations-
nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-19 20:43:48 +02:00
Adminator
7c95a99612
Atlas: Landing-Diff eingebaut (Card-Split "Mehr erfahren" + "Sofort probieren")
...
- FREE-Sektion: 4 Cards mit Zwei-Button-Muster
(Klima-3D, Fluss, Heli, Stadt — Reihenfolge nach Masstab abnehmend)
- LOCKED-Sektion: 5 Cards analog mit "Mehr erfahren" + "Anmelden"
- Neues CSS: .sim-btn-primary/secondary/disabled, .sim-card-cta
- Heli aus LOCKED in FREE verschoben (hat module_info aktiv)
- Quelle: Lehrplan-Diff 2026-04-19 09:45
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-19 11:57:19 +02:00
Adminator
9a61f55cb1
Atlas: Infrastruktur + Team-Konventionen + Sprachregel Lernarbeit
...
- Design-System (assets/css/design-system.css) mit 21 Komponenten,
iPad-Responsive-Breakpoints, Touch-Ziele 36px, Music-Player,
Glossar-Tooltips
- Templates (sims/template.html + student/teacher-Dashboard)
- Docs: module-interface.md (inkl. 4a Sprachregel, 4b Leichte Sprache,
4c iPad), content-architecture.md, crash-recovery.md, music-registry.md
- Admin-Infrastruktur: admin-modules.html + api/admin-modules.php
(Titel, Emoji, Bild, Status, Dauer, Alter pro Modul)
- Inbox-System: _inbox/README.md + _status.md fuer Atlas + Briefings
an Klima, Glossar, Lehrplan, Fluss
- Zentrale SFX-Pipeline (scripts/generate-sounds.py)
- DALL-E-Bilder: 8 Badges + 5 Glossar-Repraesentationsbilder (Querformat)
- Logo + Inter-Font lokal
- PHP-APIs: admin, glossar, levels, licenses, progress, waypoints,
assignments, profile, tickets
- Spielsprache entfernt (admin-modules, admin-levels, schueler)
- Landing-Page-Bearbeitungen (Boote sichtbarer, Button-Hintergrund)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-19 11:51:14 +02:00