Textsystem: Bis-Strich mit Leerzeichen (Zahl – Zahl) per Agent-Sweep
562 Ersetzungen in 50 Dateien: Halbgeviertstrich zwischen zwei Ziffern (= "bis"-Bereich) bekommt Leerzeichen davor/danach (3–4 -> 3 – 4). Regex /([0-9])\s*–\s*(?=[0-9])/ auf Rohtext (format-erhaltend, CRLF/Einrueckung unveraendert), Bindestriche in Woertern und Minuszeichen unangetastet, alle JSON weiter gueltig. Energiemanager-Zeitbloecke sind Display-Labels (kein Logik-Key) -> safe. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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<li><a href="#mechanik">Mechanik-Erkenntnisse aus Trace-Tests</a></li>
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<li><a href="#ui">UI / Interaktion</a></li>
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<li><a href="#visual">Visualisierung (2D / 3D)</a></li>
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<li><a href="#erklaerungen">Erklärungen für Kinder 10–14</a></li>
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<li><a href="#erklaerungen">Erklärungen für Kinder 10 – 14</a></li>
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<li><a href="#folgen">Weitere Folgen des Klimawandels</a></li>
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<li><a href="#offen">Offene Punkte & nächste Schritte</a></li>
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<section id="ziel">
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<h2>1. Didaktisches Ziel und Zielgruppe</h2>
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<p>Der <strong>Klimawächter</strong> ist kein Spiel um einen high score. Er soll Schülerinnen und Schülern der 1.–4. Klasse Sekundarstufe I (ca. <strong>10–14 Jahre</strong>) vermitteln, dass:</p>
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<p>Der <strong>Klimawächter</strong> ist kein Spiel um einen high score. Er soll Schülerinnen und Schülern der 1.–4. Klasse Sekundarstufe I (ca. <strong>10 – 14 Jahre</strong>) vermitteln, dass:</p>
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<li>der Klimawandel träge ist — Folgen kommen verzögert, Entscheidungen wirken erst in Jahren</li>
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<li>es keine Wunderlösung gibt — man muss mehrere Strategien kombinieren</li>
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<li>Deiche allein retten kurzfristig Häuser, aber nicht das Klima.</li>
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<li>Aufforsten ist wichtig, aber als Einzelmaßnahme zu langsam.</li>
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<li>Wind ist stärker als Solar, aber wegen Wartungskosten nicht immer die beste Wahl.</li>
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<li>Das Klima hat eine Trägheit von ca. 8 %/Jahr für Temperatur und 6–8 %/Jahr für Meeresspiegel.</li>
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<li>Das Klima hat eine Trägheit von ca. 8 %/Jahr für Temperatur und 6 – 8 %/Jahr für Meeresspiegel.</li>
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</ul>
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<div class="card green">
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<h3><span class="tag done">done</span> Bürger-Beschwerden mit Choices</h3>
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<p>Modaler Dialog mit Avatar, Message und 2–3 Choice-Karten. Jede Wahl hat echte Konsequenzen. Spiel pausiert automatisch bis der Spieler entscheidet. Bibliothek: 7 Events über die 75 Jahre verteilt (Fischerin, Forscherin, Bauer, Hotel, Jugend-Streik, Industrie, Bergdorf).</p>
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<p>Modaler Dialog mit Avatar, Message und 2 – 3 Choice-Karten. Jede Wahl hat echte Konsequenzen. Spiel pausiert automatisch bis der Spieler entscheidet. Bibliothek: 7 Events über die 75 Jahre verteilt (Fischerin, Forscherin, Bauer, Hotel, Jugend-Streik, Industrie, Bergdorf).</p>
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<div class="card green">
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<div class="card sand">
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<h3><span class="tag todo">todo</span> Krisen-Mini-Spiele</h3>
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<p>Bei Sturmflut, Hitzewelle, Murenabgang ein kurzes (10–20 s) Klick-Mini-Spiel. Erfolg mildert den Schaden.</p>
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<p>Bei Sturmflut, Hitzewelle, Murenabgang ein kurzes (10 – 20 s) Klick-Mini-Spiel. Erfolg mildert den Schaden.</p>
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</div>
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</section>
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<section id="erklaerungen">
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<h2>6. Erklärungen für Kinder 10–14</h2>
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<h2>6. Erklärungen für Kinder 10 – 14</h2>
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<p>Das neue <code>info-overlay.ts</code>-Modul bietet eine Bibliothek kindgerechter Erklärtexte. Jeder Graph und jedes wichtige Event hat einen (i)-Button, der ein Overlay öffnet. Zielgruppe: 10–14 Jahre, einfache Sätze, max. 3 Absätze plus "Merksatz".</p>
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<p>Das neue <code>info-overlay.ts</code>-Modul bietet eine Bibliothek kindgerechter Erklärtexte. Jeder Graph und jedes wichtige Event hat einen (i)-Button, der ein Overlay öffnet. Zielgruppe: 10 – 14 Jahre, einfache Sätze, max. 3 Absätze plus "Merksatz".</p>
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<h3>Bisher erklärte Begriffe</h3>
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Reference in New Issue
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