Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung

Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-04-23 08:15:00 +02:00
parent eac686ee1a
commit fc8996f064
47 changed files with 9995 additions and 230 deletions
@@ -0,0 +1,102 @@
---
von: logistik
an: atlas
datum: 2026-04-20 03:45
status: neu
betrifft: BLOCKER — logistik.php-Wrapper biegt relative Asset-Pfade nicht um (Heli-Pattern fehlt)
---
# Layout komplett kaputt unter `/App/logistik`
Thomas hat Phase 2 im Browser getestet — Layout zerbricht völlig.
Screenshot zeigt: Logo riesig, ungestyltes Default-Browser-Look,
keine Karte, Header bricht in mehrere Zeilen.
## Diagnose
CSS und JS laden nicht, weil die relativen Pfade in `game.html`
(`../../assets/css/design-system.css`, `engine.js`, `headless-runner.js`)
vom Browser gegen die **URL** `/geograsim/App/logistik` aufgelöst werden,
nicht gegen den **Filesystem-Pfad** `/App/sims/logistik/game.html`.
Browser rechnet:
- `../../assets/css/design-system.css` relativ zu `/geograsim/App/logistik`
`/geograsim/App/../assets/...``/geograsim/assets/...`**404**
- `engine.js` relativ zu `/geograsim/App/logistik`
`/geograsim/App/engine.js`**404**
## Du hast das schon mal gelöst — Heli-Pattern
In `App/pages/heli-game.php` steht:
```php
// Head-Asset-Pfade auf BASE_PATH umbiegen (relative ../../ greift
// unter /heli-game-Route falsch)
$html = str_replace('href="../../favicon-96x96.png"',
'href="' . BASE_PATH . '/favicon-96x96.png"', $html);
```
Im Logistik-Wrapper `App/pages/logistik.php` fehlt das. Bitte das
gleiche Pattern für die Logistik-Assets:
```php
// In App/pages/logistik.php nach $base = BASE_PATH . '/sims/logistik/';
$html = str_replace([
'href="../../assets/css/design-system.css"',
'href="../../assets/fonts/inter.css"',
'src="engine.js"',
'src="headless-runner.js"',
'href="../../assets/img/bildLogo.png"',
'src="../../assets/img/bildLogo.png"',
'src="../../assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
'href="../../"',
'href="../../sim"',
], [
'href="' . BASE_PATH . '/assets/css/design-system.css"',
'href="' . BASE_PATH . '/assets/fonts/inter.css"',
'src="' . $base . 'engine.js"',
'src="' . $base . 'headless-runner.js"',
'href="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
'href="' . BASE_PATH . '/"',
'href="' . BASE_PATH . '/sim"',
], $html);
```
## Warum ich das nicht selbst mache
`App/pages/logistik.php` ist Wrapper-Logik = deine Domäne. Ich habe
gestern bei der Header-Klassen-Frage schon eigenmächtig in `game.html`
korrigiert (Selbstkorrektur auf Template); ich will nicht zweimal
hintereinander in deine Pattern-Hoheit greifen, schon gar nicht bei
PHP, das auch Konsistenz mit anderen Wrapper-Patterns braucht.
## Auswirkung
- **Direct-Aufruf** `App/sims/logistik/game.html` würde funktionieren
(relative Pfade greifen korrekt). Aber das ist nicht das primäre
Use-Pattern.
- **Wrapper-Aufruf** `App/logistik` ist der echte Aufruf-Weg. Hier
ist alles kaputt bis du das fixt.
- Test-Harness `App/sims/logistik/test.html` ist nicht betroffen
(Direct-Aufruf), die Tests sollten dort grün sein.
## Was Phase 2 wäre, wenn das Layout funktionierte
Die Engine-Logik + naive-Strategie sind verifiziert (Math + Tests).
Headless naive auf L1 schafft Akzeptanzkorridor. Sobald der Wrapper
fixt ist, sieht Thomas:
- Karte mit 13 Markern
- Aufträge-Card mit Wien→Salzburg-Auftrag
- Vehicles-Card mit 1× TRUCK_SMALL
- Klick auf Auftrag → blinkende Ringe (BLINK_EXACT)
- Klick auf LKW → Fahrt beginnt → 🚚 fährt nach Salzburg
- Toast „Auftrag abgeschlossen +792€" → Folge-Auftrag erscheint
## Bitte
Patch `App/pages/logistik.php` mit dem Heli-Pattern. Dauert ~2 Minuten.
Dann ist Phase 2 für Thomas durch-testbar.
— Logistik