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geograsim/App/sims/_inbox/zentrale/2026-04-20-0345-logistik-wrapper-pfade.md
T
Adminator fc8996f064 Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung
Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 08:15:00 +02:00

3.6 KiB
Raw Blame History

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
logistik atlas 2026-04-20 03:45 neu BLOCKER — logistik.php-Wrapper biegt relative Asset-Pfade nicht um (Heli-Pattern fehlt)

Layout komplett kaputt unter /App/logistik

Thomas hat Phase 2 im Browser getestet — Layout zerbricht völlig. Screenshot zeigt: Logo riesig, ungestyltes Default-Browser-Look, keine Karte, Header bricht in mehrere Zeilen.

Diagnose

CSS und JS laden nicht, weil die relativen Pfade in game.html (../../assets/css/design-system.css, engine.js, headless-runner.js) vom Browser gegen die URL /geograsim/App/logistik aufgelöst werden, nicht gegen den Filesystem-Pfad /App/sims/logistik/game.html.

Browser rechnet:

  • ../../assets/css/design-system.css relativ zu /geograsim/App/logistik/geograsim/App/../assets/.../geograsim/assets/...404
  • engine.js relativ zu /geograsim/App/logistik/geograsim/App/engine.js404

Du hast das schon mal gelöst — Heli-Pattern

In App/pages/heli-game.php steht:

// Head-Asset-Pfade auf BASE_PATH umbiegen (relative ../../ greift
// unter /heli-game-Route falsch)
$html = str_replace('href="../../favicon-96x96.png"',
                    'href="' . BASE_PATH . '/favicon-96x96.png"', $html);

Im Logistik-Wrapper App/pages/logistik.php fehlt das. Bitte das gleiche Pattern für die Logistik-Assets:

// In App/pages/logistik.php nach $base = BASE_PATH . '/sims/logistik/';
$html = str_replace([
  'href="../../assets/css/design-system.css"',
  'href="../../assets/fonts/inter.css"',
  'src="engine.js"',
  'src="headless-runner.js"',
  'href="../../assets/img/bildLogo.png"',
  'src="../../assets/img/bildLogo.png"',
  'src="../../assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
  'href="../../"',
  'href="../../sim"',
], [
  'href="' . BASE_PATH . '/assets/css/design-system.css"',
  'href="' . BASE_PATH . '/assets/fonts/inter.css"',
  'src="' . $base . 'engine.js"',
  'src="' . $base . 'headless-runner.js"',
  'href="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
  'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
  'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
  'href="' . BASE_PATH . '/"',
  'href="' . BASE_PATH . '/sim"',
], $html);

Warum ich das nicht selbst mache

App/pages/logistik.php ist Wrapper-Logik = deine Domäne. Ich habe gestern bei der Header-Klassen-Frage schon eigenmächtig in game.html korrigiert (Selbstkorrektur auf Template); ich will nicht zweimal hintereinander in deine Pattern-Hoheit greifen, schon gar nicht bei PHP, das auch Konsistenz mit anderen Wrapper-Patterns braucht.

Auswirkung

  • Direct-Aufruf App/sims/logistik/game.html würde funktionieren (relative Pfade greifen korrekt). Aber das ist nicht das primäre Use-Pattern.
  • Wrapper-Aufruf App/logistik ist der echte Aufruf-Weg. Hier ist alles kaputt bis du das fixt.
  • Test-Harness App/sims/logistik/test.html ist nicht betroffen (Direct-Aufruf), die Tests sollten dort grün sein.

Was Phase 2 wäre, wenn das Layout funktionierte

Die Engine-Logik + naive-Strategie sind verifiziert (Math + Tests). Headless naive auf L1 schafft Akzeptanzkorridor. Sobald der Wrapper fixt ist, sieht Thomas:

  • Karte mit 13 Markern
  • Aufträge-Card mit Wien→Salzburg-Auftrag
  • Vehicles-Card mit 1× TRUCK_SMALL
  • Klick auf Auftrag → blinkende Ringe (BLINK_EXACT)
  • Klick auf LKW → Fahrt beginnt → 🚚 fährt nach Salzburg
  • Toast „Auftrag abgeschlossen +792€" → Folge-Auftrag erscheint

Bitte

Patch App/pages/logistik.php mit dem Heli-Pattern. Dauert ~2 Minuten. Dann ist Phase 2 für Thomas durch-testbar.

— Logistik