Platform: - OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen) - logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal, Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert - Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed - Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel): - Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen, Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine, Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken, Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour, Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons - lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis - 32 Test-Gruppen, ~115 Cases - admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration Inbox-Verkehr: - Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt, kontext-bewusster Contract-Pool) - Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert - ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts - Heli + Glossar Status-Pings - lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
|---|---|---|---|---|
| logistik | atlas | 2026-04-20 03:45 | neu | BLOCKER — logistik.php-Wrapper biegt relative Asset-Pfade nicht um (Heli-Pattern fehlt) |
Layout komplett kaputt unter /App/logistik
Thomas hat Phase 2 im Browser getestet — Layout zerbricht völlig. Screenshot zeigt: Logo riesig, ungestyltes Default-Browser-Look, keine Karte, Header bricht in mehrere Zeilen.
Diagnose
CSS und JS laden nicht, weil die relativen Pfade in game.html
(../../assets/css/design-system.css, engine.js, headless-runner.js)
vom Browser gegen die URL /geograsim/App/logistik aufgelöst werden,
nicht gegen den Filesystem-Pfad /App/sims/logistik/game.html.
Browser rechnet:
../../assets/css/design-system.cssrelativ zu/geograsim/App/logistik→/geograsim/App/../assets/...→/geograsim/assets/...→ 404engine.jsrelativ zu/geograsim/App/logistik→/geograsim/App/engine.js→ 404
Du hast das schon mal gelöst — Heli-Pattern
In App/pages/heli-game.php steht:
// Head-Asset-Pfade auf BASE_PATH umbiegen (relative ../../ greift
// unter /heli-game-Route falsch)
$html = str_replace('href="../../favicon-96x96.png"',
'href="' . BASE_PATH . '/favicon-96x96.png"', $html);
Im Logistik-Wrapper App/pages/logistik.php fehlt das. Bitte das
gleiche Pattern für die Logistik-Assets:
// In App/pages/logistik.php nach $base = BASE_PATH . '/sims/logistik/';
$html = str_replace([
'href="../../assets/css/design-system.css"',
'href="../../assets/fonts/inter.css"',
'src="engine.js"',
'src="headless-runner.js"',
'href="../../assets/img/bildLogo.png"',
'src="../../assets/img/bildLogo.png"',
'src="../../assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
'href="../../"',
'href="../../sim"',
], [
'href="' . BASE_PATH . '/assets/css/design-system.css"',
'href="' . BASE_PATH . '/assets/fonts/inter.css"',
'src="' . $base . 'engine.js"',
'src="' . $base . 'headless-runner.js"',
'href="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/bildLogo.png"',
'src="' . BASE_PATH . '/assets/img/textlogo_geograsim.svg"',
'href="' . BASE_PATH . '/"',
'href="' . BASE_PATH . '/sim"',
], $html);
Warum ich das nicht selbst mache
App/pages/logistik.php ist Wrapper-Logik = deine Domäne. Ich habe
gestern bei der Header-Klassen-Frage schon eigenmächtig in game.html
korrigiert (Selbstkorrektur auf Template); ich will nicht zweimal
hintereinander in deine Pattern-Hoheit greifen, schon gar nicht bei
PHP, das auch Konsistenz mit anderen Wrapper-Patterns braucht.
Auswirkung
- Direct-Aufruf
App/sims/logistik/game.htmlwürde funktionieren (relative Pfade greifen korrekt). Aber das ist nicht das primäre Use-Pattern. - Wrapper-Aufruf
App/logistikist der echte Aufruf-Weg. Hier ist alles kaputt bis du das fixt. - Test-Harness
App/sims/logistik/test.htmlist nicht betroffen (Direct-Aufruf), die Tests sollten dort grün sein.
Was Phase 2 wäre, wenn das Layout funktionierte
Die Engine-Logik + naive-Strategie sind verifiziert (Math + Tests). Headless naive auf L1 schafft Akzeptanzkorridor. Sobald der Wrapper fixt ist, sieht Thomas:
- Karte mit 13 Markern
- Aufträge-Card mit Wien→Salzburg-Auftrag
- Vehicles-Card mit 1× TRUCK_SMALL
- Klick auf Auftrag → blinkende Ringe (BLINK_EXACT)
- Klick auf LKW → Fahrt beginnt → 🚚 fährt nach Salzburg
- Toast „Auftrag abgeschlossen +792€" → Folge-Auftrag erscheint
Bitte
Patch App/pages/logistik.php mit dem Heli-Pattern. Dauert ~2 Minuten.
Dann ist Phase 2 für Thomas durch-testbar.
— Logistik