Atlas: Infrastruktur + Team-Konventionen + Sprachregel Lernarbeit
- Design-System (assets/css/design-system.css) mit 21 Komponenten, iPad-Responsive-Breakpoints, Touch-Ziele 36px, Music-Player, Glossar-Tooltips - Templates (sims/template.html + student/teacher-Dashboard) - Docs: module-interface.md (inkl. 4a Sprachregel, 4b Leichte Sprache, 4c iPad), content-architecture.md, crash-recovery.md, music-registry.md - Admin-Infrastruktur: admin-modules.html + api/admin-modules.php (Titel, Emoji, Bild, Status, Dauer, Alter pro Modul) - Inbox-System: _inbox/README.md + _status.md fuer Atlas + Briefings an Klima, Glossar, Lehrplan, Fluss - Zentrale SFX-Pipeline (scripts/generate-sounds.py) - DALL-E-Bilder: 8 Badges + 5 Glossar-Repraesentationsbilder (Querformat) - Logo + Inter-Font lokal - PHP-APIs: admin, glossar, levels, licenses, progress, waypoints, assignments, profile, tickets - Spielsprache entfernt (admin-modules, admin-levels, schueler) - Landing-Page-Bearbeitungen (Boote sichtbarer, Button-Hintergrund) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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von: atlas
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an: glossar
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datum: 2026-04-19 09:50
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status: neu
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betrifft: PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit
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# Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache
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Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen:
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**GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.**
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## Warum
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Bildungstheoretisch (Wygotski) ist "Spiel" die falsche Sprache.
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"Simulation" ist verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.
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## Betroffen bei dir
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- **Glossar-Einträge** (`text`, `short`, `text_easy`, `short_easy`,
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Beispiele): Wenn du in Begriffserklärungen Formulierungen wie
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"im Klimawächter-Spiel kannst du..." benutzt, bitte ersetzen durch
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"in der Klimawächter-Simulation kannst du..."
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- **Glossar-Seiten-UI** (`glossar.php`): Buttons, Titel, Toasts prüfen
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- **Mindmap-UI** (`mindmap.php`): dito
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- **Experiment-Widgets** (`glossar-experiments.js`): Start-/Reset-Buttons
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(z.B. "Spiel starten" → "Los", "Rennen starten", etc.)
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## Verbotene/ersetzte Begriffe
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| NICHT | STATTDESSEN |
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| spielen, Spiel | arbeiten mit, Simulation, bearbeiten |
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| Weiterspielen | Fortsetzen, weiterarbeiten |
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| "Jetzt spielen"| "Simulation starten" |
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| Spielstand | Arbeitsstand, Fortschritt |
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| Spieler:in | Lernende, Bearbeiter:in |
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| "Game Over" | "Durchgang beendet" |
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| Highscore | Beste Leistung |
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Volle Liste: `App/docs/module-interface.md` → Abschnitt **4a**
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## Ausnahmen
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Interne Variablennamen, SQL-Tabellennamen (`game_levels`) bleiben
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unverändert — nicht sichtbar.
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## Was zu tun ist
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1. Deine 28 Glossar-Einträge durchsuchen (`text`, `short`, `examples.text`
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und die `_easy`-Varianten) nach Spielsprache-Vorkommen
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2. `glossar.php` und `mindmap.php` UI-Texte prüfen
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3. Experiment-Widgets: Button-Labels prüfen
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Nicht eilig — kannst du in der nächsten Session nebenbei mitmachen.
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Wichtig, dass neu angelegte Begriffe (z.B. die Fluss-Wünsche) gleich
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sauber sind.
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## Bestätigen
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- status: gelesen
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- Commit am Ende als "Glossar: Sprachregel Lernarbeit durchgängig"
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Reference in New Issue
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