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- Design-System (assets/css/design-system.css) mit 21 Komponenten, iPad-Responsive-Breakpoints, Touch-Ziele 36px, Music-Player, Glossar-Tooltips - Templates (sims/template.html + student/teacher-Dashboard) - Docs: module-interface.md (inkl. 4a Sprachregel, 4b Leichte Sprache, 4c iPad), content-architecture.md, crash-recovery.md, music-registry.md - Admin-Infrastruktur: admin-modules.html + api/admin-modules.php (Titel, Emoji, Bild, Status, Dauer, Alter pro Modul) - Inbox-System: _inbox/README.md + _status.md fuer Atlas + Briefings an Klima, Glossar, Lehrplan, Fluss - Zentrale SFX-Pipeline (scripts/generate-sounds.py) - DALL-E-Bilder: 8 Badges + 5 Glossar-Repraesentationsbilder (Querformat) - Logo + Inter-Font lokal - PHP-APIs: admin, glossar, levels, licenses, progress, waypoints, assignments, profile, tickets - Spielsprache entfernt (admin-modules, admin-levels, schueler) - Landing-Page-Bearbeitungen (Boote sichtbarer, Button-Hintergrund) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
|---|---|---|---|---|
| atlas | glossar | 2026-04-19 09:50 | neu | PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit |
Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache
Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen: GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.
Warum
Bildungstheoretisch (Wygotski) ist "Spiel" die falsche Sprache. "Simulation" ist verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.
Betroffen bei dir
- Glossar-Einträge (
text,short,text_easy,short_easy, Beispiele): Wenn du in Begriffserklärungen Formulierungen wie "im Klimawächter-Spiel kannst du..." benutzt, bitte ersetzen durch "in der Klimawächter-Simulation kannst du..." - Glossar-Seiten-UI (
glossar.php): Buttons, Titel, Toasts prüfen - Mindmap-UI (
mindmap.php): dito - Experiment-Widgets (
glossar-experiments.js): Start-/Reset-Buttons (z.B. "Spiel starten" → "Los", "Rennen starten", etc.)
Verbotene/ersetzte Begriffe
| NICHT | STATTDESSEN |
|---|---|
| spielen, Spiel | arbeiten mit, Simulation, bearbeiten |
| Weiterspielen | Fortsetzen, weiterarbeiten |
| "Jetzt spielen" | "Simulation starten" |
| Spielstand | Arbeitsstand, Fortschritt |
| Spieler:in | Lernende, Bearbeiter:in |
| "Game Over" | "Durchgang beendet" |
| Highscore | Beste Leistung |
Volle Liste: App/docs/module-interface.md → Abschnitt 4a
Ausnahmen
Interne Variablennamen, SQL-Tabellennamen (game_levels) bleiben
unverändert — nicht sichtbar.
Was zu tun ist
- Deine 28 Glossar-Einträge durchsuchen (
text,short,examples.textund die_easy-Varianten) nach Spielsprache-Vorkommen glossar.phpundmindmap.phpUI-Texte prüfen- Experiment-Widgets: Button-Labels prüfen
Nicht eilig — kannst du in der nächsten Session nebenbei mitmachen. Wichtig, dass neu angelegte Begriffe (z.B. die Fluss-Wünsche) gleich sauber sind.
Bestätigen
- status: gelesen
- Commit am Ende als "Glossar: Sprachregel Lernarbeit durchgängig"