Tourismustal: Megabauwerke wachsen mit der Ausbaustufe

Mega-Sprites skalieren jetzt je Stufe: I=90%, II=100%, III=112%,
IV=124% (vorher fix 100%). Gilt fuer alle Mega-Typen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-12 00:13:38 +02:00
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commit 6d00a762bc
+8 -3
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@@ -1896,9 +1896,14 @@ export class IsoRenderer {
? (level >= 3 ? 1.15 : 1)
: [1, 1.15, 1.3][Math.min(2, level - 1)];
if (tile.mega) {
// Eigenes Mega-Motiv (glaubwürdige Proportionen); Fallback: normal ×1,4
if (this.sprites[`mega_${type}`]) { spriteName = `mega_${type}`; spriteScale = 1; }
else spriteScale *= 1.4;
// Eigenes Mega-Motiv (glaubwürdige Proportionen); wächst mit der
// Ausbaustufe: I=90 %, II=100 %, III=112 %, IV=124 %. Fallback ×1,4.
if (this.sprites[`mega_${type}`]) {
spriteName = `mega_${type}`;
spriteScale = [0.9, 1, 1.12, 1.24][Math.min(3, level - 1)];
} else {
spriteScale *= 1.4;
}
}
if (type !== 'lift' && type !== 'gondola' && type !== 'sled'
&& this._sprite(spriteName, x, y, spriteScale)) {