Tourismustal: iPad-Test-Feedback Runde 1
- Bikepark: echtes 2x2-Footprint (canPlace/place/demolish/upgrade/Report ankerbasiert, buildingRef auf Teilflaechen), Sprite ohne Schatten neu generiert, zentriert gross gezeichnet. Baukriterium gelockert: Bahn-Naehe ersetzt die Zonen-Regel (wie Hotel im Bahn-Umkreis). - Zeit halbiert: 1 Tag = 4 s bei 1x (Absturz-Rate entsprechend angepasst). - Problem-Sprechblasen alle ~3 min am Gebaeude (Personal gesucht / kein Schnee), erster Hinweis nach 15-35 s. - Heli: sichtbares Abheben/Landen am Pad (aus vorigem Commit) bleibt. - Test-Harnesse (model-test, strategien) wandern in App/sims/tourismustal/tests. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -60,8 +60,8 @@ export const BUILDINGS = {
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},
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bikepark: {
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name: 'Bikepark', emoji: '🚵', cost: 10000, upkeep: 80,
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zone: 'mid', staff: 2, summerCap: 160, trailLen: 5,
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desc: 'Flowtrails am Hang: bis 160 Sommergäste. Braucht eine Bahn in der Nähe (max. 4 Felder), die die Bikes hinaufbringt.',
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zone: 'mid', staff: 2, summerCap: 160, trailLen: 5, size: 2,
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desc: 'Großes Basis-Areal (2×2 Felder) mit Flowtrails: bis 160 Sommergäste. Braucht eine Bahn in der Nähe (max. 4 Felder), die die Bikes hinaufbringt.',
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},
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ropes: {
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name: 'Hochseilgarten', emoji: '🧗', cost: 6500, upkeep: 45,
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