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geograsim/App/sims/wal
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00
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Wal-Sim — Slot für externe KI-Entwicklung

Status: leer, wartet auf Implementierung durch Claude Fable 5.

Was hier liegt

  • _archive-2026-06-02/ — alter Three.js-Versuch (Frachtroute-Minispiel + 5 Tasks). Nicht als Vorlage für die neue Sim verwenden — Konzept ist ein anderes (narrative Migration, 2D, drei Welt-Varianten).
  • assets/img/ — leerer Slot für sim-eigene Bilder (siehe Briefing §8 für Liste).

Was du baust

Siehe Briefing.

Kurzfassung:

  • game.html — Hauptdatei mit Plattform-Header, Era-Picker, 4 Etappen × 2-4 Begegnungen, 2D-Frachter-Minispiel, Submit-Pfad.
  • engine.js (optional) — wenn deine Logik > 500 LoC.
  • assets/img/*.webp — Onboarding-Karten, Etappen-Intro-Bilder.

Welche Konzept-Skizzen Thomas geliefert hat

In c:\xampp\htdocs\geograsim\.humanInput\wal\:

  • wal-simulator-v2(3).html — narrative Rahmensim, Leaflet-Karte, 4 Etappen, Choice-Mechanik (Basis übernehmen)
  • wal-frachtroute(4).html — 3D-Minispiel Frachtroute (Inhalt übernehmen, in 2D umsetzen)

Plattform-Wrapper

App/pages/wal.php ist fertig. Liefert dir per Inject:

  • window.WAL_BASE, WAL_API_BASE, WAL_SESSION_MODE, WAL_FORCED_ERA (1850|1990|2026|null), WAL_SESSION_ID, STUDENT_EASY.

DB-Eintrag

App/Don_t_Deploy/2026-06-14-wal-module-info.sql — wartet auf Apply durch Atlas. Status='entwurf'. Stufenmapping current_level: 1→1850, 2→1990, 3→2026.