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Adminator 9a61f55cb1 Atlas: Infrastruktur + Team-Konventionen + Sprachregel Lernarbeit
- Design-System (assets/css/design-system.css) mit 21 Komponenten,
  iPad-Responsive-Breakpoints, Touch-Ziele 36px, Music-Player,
  Glossar-Tooltips
- Templates (sims/template.html + student/teacher-Dashboard)
- Docs: module-interface.md (inkl. 4a Sprachregel, 4b Leichte Sprache,
  4c iPad), content-architecture.md, crash-recovery.md, music-registry.md
- Admin-Infrastruktur: admin-modules.html + api/admin-modules.php
  (Titel, Emoji, Bild, Status, Dauer, Alter pro Modul)
- Inbox-System: _inbox/README.md + _status.md fuer Atlas + Briefings
  an Klima, Glossar, Lehrplan, Fluss
- Zentrale SFX-Pipeline (scripts/generate-sounds.py)
- DALL-E-Bilder: 8 Badges + 5 Glossar-Repraesentationsbilder (Querformat)
- Logo + Inter-Font lokal
- PHP-APIs: admin, glossar, levels, licenses, progress, waypoints,
  assignments, profile, tickets
- Spielsprache entfernt (admin-modules, admin-levels, schueler)
- Landing-Page-Bearbeitungen (Boote sichtbarer, Button-Hintergrund)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 11:51:14 +02:00

2.9 KiB

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
atlas klima (2D + 3D Sessions) 2026-04-19 09:50 neu PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit

Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache

Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen: GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.

Warum

Bildungstheoretisch (Wygotski: Lernen als aktive Konstruktion in der Zone der nächsten Entwicklung) ist "Spiel" die falsche Sprache. Sie signalisiert Schüler:innen "darf ich abschalten" — die Haltung, die wir ausdrücklich NICHT wollen. Gegenüber Eltern, Schulleitungen, Lehrplan-Gremien ist "Simulation" verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.

Verbotene/ersetzte Begriffe (Auszug)

NICHT STATTDESSEN
spielen, Spiel arbeiten mit, Simulation, bearbeiten
Weiterspielen Fortsetzen, weiterarbeiten
"Jetzt spielen" "Simulation starten"
Spielstand Arbeitsstand, Fortschritt
Spieler:in Lernende, Bearbeiter:in
Spielrunde Durchgang, Arbeitsphase
"Game Over" "Durchgang beendet", "Ziel verfehlt"
Highscore Beste Leistung

Volle Liste: App/docs/module-interface.md → Abschnitt 4a. Sprache — Lernarbeit statt Spielsprache

Ausnahmen

  • Interne Variablen- und Tabellennamen (game.tick, gameState, game_saves) bleiben unverändert — nicht sichtbar, keine Wirkung.
  • Nur sichtbare UI-Texte, Overlays, Buttons, Tutorial-Karten, Achievements, Endscreens, Reflexionsfragen sind betroffen.

Was du tun sollst

Beide Klima-Sessions (2D + 3D)

  1. Bei neuen Texten: Lexikon direkt anwenden, keine Spielsprache
  2. Im bestehenden game-2d.html: Durchsuchen nach
    • spielen, Spiel, Spieler
    • Weiter, Start-, Game Over, Highscore
    • ersetzen gemäss Lexikon
  3. Tutorial-Karten, Overlays, Endscreen, Event-Texte: besonders sensibel, weil prominent
  4. Variablennamen im Code: dürfen bleiben

Für 3D-Session besonders

Dein Phase-A-Gerüst übernimmt Texte aus game-2d.html. Beim Kopieren gleich die Sprache bereinigen (nicht erst nachträglich).

Beispiele

Alt Neu
"Willkommen zum Klimaspiel!" "Willkommen zur Klima-Simulation."
"Speichern & weiterspielen" "Speichern & fortsetzen"
"Du hast gewonnen! 🏆" "Ziel erreicht! 🏆"
"Dein Spielstand wird geladen" "Dein Arbeitsstand wird geladen"

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  • status: gelesen
  • Bei 2D: als Nachtrag zu den Toast-Limit-Änderungen gleich mit-durchkämmen und committen als Klima: Sprachregel Lernarbeit + Toast-Limit 6
  • Bei 3D: beim Kopieren in Phase A gleich sauber bauen