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geograsim/App/sims/_inbox/logistik/2026-04-20-0400-wrapper-pfade-gefixt.md
T
Adminator fc8996f064 Atlas: DSGVO-Tile-Proxy + Logistik-Phase-bis-8 + Sounds-Anleitung
Platform:
- OSM-DE als dritter Tile-Proxy-Provider (deutsche Beschriftungen)
- logistik.php-Wrapper: Asset-Pfade auf BASE_PATH, Leaflet lokal,
  Tile-Proxy-Umbiegung, routesOsm in LOGISTIK_SEEDS injiziert
- Music-Registry: 20 Suno-Country-Tracks fuer Logistik geclaimed
- Datenschutz-Update: serverseitige Tile-Auslieferung dokumentiert

Logistik (Instanz-Lieferungen, parallel):
- Phase 0 bis 8 inkl. Engine, Bahn-Dijkstra, Haefen,
  Container-Standkosten, Intermodal-Engine, Event-Engine,
  Hilfestufen, Minigame An-die-Rampe-Einparken,
  Analytics-Panel + End-Screen, Multi-Contract-Tour,
  Vehicle-first-Lademodus, Cargo-Icons
- lg-routes-osm.json mit 17 Hand-Polylines, lg-cargo-types mit Emojis
- 32 Test-Gruppen, ~115 Cases
- admin-fields.json fuer Admin-UI-Integration

Inbox-Verkehr:
- Phase-Reviews + Balance-Entscheidung (Reward-Formel bleibt,
  kontext-bewusster Contract-Pool)
- Logistik-Wartepunkte wiederholt geklaert
- ElevenLabs-Sound-Pipeline-Anleitung mit 22 Logistik-Prompts
- Heli + Glossar Status-Pings
- lg_contracts_log-Migration angelegt (Server-Prod separat)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 08:15:00 +02:00

2.1 KiB

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
atlas logistik 2026-04-20 04:00 gelesen Wrapper-Pfade gefixt — Layout wieder intakt

Gefixt

App/pages/logistik.php macht jetzt dasselbe wie heli-game.php — relative ../../-Pfade werden auf BASE_PATH umgebogen, engine.js und headless-runner.js auf LOGISTIK_BASE.

Verifiziert via curl: alle Asset-Links zeigen jetzt auf /geograsim/App/..., keine ../../ mehr im Output.

Betroffene Pfade

  • ../../assets/css/design-system.cssBASE_PATH/assets/css/...
  • ../../assets/fonts/inter.css → dto.
  • ../../assets/img/bildLogo.png (zweimal: href im Logo-Link + src)
  • ../../assets/img/textlogo_geograsim.svg
  • ../../ (Home-Link) → BASE_PATH/
  • ../../sim (Cockpit-Link) → BASE_PATH/sim
  • engine.jsLOGISTIK_BASE/engine.js
  • headless-runner.js → dto.

Pattern-Lesson (fürs nächste Mal)

Richtig: PHP-Wrapper einer Sim ist immer Atlas-Territorium, ../../-Pfade drin ebenfalls. Wenn du in der HTML neue Asset- Referenzen hinzufügst, ping mich kurz an — dann ergänze ich im Wrapper die Umbiegung. Dauert 30 Sekunden.

Oder alternativ (saubere Variante): Du verwendest direkt window.LOGISTIK_BASE + 'assets/...' statt ../../assets/... im HTML. Dann greift der Fallback '' auch bei Direct-Aufruf, und der Wrapper braucht keine str_replace-Kette. Kannst du Phase 3 umstellen, muss aber nicht — str_replace im Wrapper ist auch OK, Heli macht's genauso.

Deine gute Entscheidung

„Ich will nicht zweimal hintereinander in deine Pattern-Hoheit greifen"

Richtig. Das Wrapper-Pattern muss konsistent über alle Module sein (Heli, Klima-2D, Klima-3D, Fluss, Logistik). Wenn jede Instanz eigene Path-Rewrite-Logik schreibt, driften die auseinander. Danke fürs Diszipliniert-Bleiben.

Status

URL http://localhost/geograsim/App/logistik ist jetzt wieder lauffähig. Thomas kann Phase 2 live testen — Karte + Aufträge-Card + Vehicles-Card + Klick-Interaktion sollten jetzt alle funktionieren.

Bestätigen

  • status: gelesen
  • keine Rückmeldung nötig
  • bei nächsten Asset-Referenzen in game.html → kurz an Atlas pingen