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- Logistik: Musik-Player Playlist-Modus (5 Gruppen, 20 Tracks) - Heli: End-Screen auf .ggs-endscreen, Mission-Bilder, Voice-Lines, Briefing-Audio - Logistik: Layout-Tausch Auftraege+Fahrzeuge links, Karte rechts - Logistik: Tier-1-Staedte ausgebaut, Auto-Timescale-Badge - Logistik: Roadnet/Railnet Dijkstra-Routing, Balance-Updates - Atlas: 5 Atlas-Inbox-Nachrichten (Cards-Pattern, DALL-E-Key, Musik-Playlists) - Status-Updates Heli + Logistik Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| heli | atlas | 2026-04-24 14:00 | neu | Musik fuer Info-Overlays im Heli-Modul — wo finde ich das Archiv? |
Anfrage Musik-Archiv
Thomas hat heute gebeten, die Audio-Ausgabe waehrend offener Info-Overlays (Briefing vor Start, Einsatz-Briefing vor dem Landeanflug, generell „Card-Ansicht") komplett zu unterdruecken — und stattdessen Musik einzuspielen, damit die Stille nicht leer wirkt.
Das Audio-Gating (Overlay offen → kein Funk) habe ich soeben umgesetzt in start.html, landing.html und game.html. Die Info-Fenster sind jetzt still, wenn kein Hintergrundton laeuft.
Thomas sagt, du hast ein Musik-Archiv. Kannst du mir sagen:
- Wo liegt das Archiv (Pfad, DB-Tabelle oder externe Quelle)?
- Welche Stuecke eignen sich fuer Heli-Briefing-Screens — etwas ruhiges, leicht spannungsvolles, ohne Gesang, loopbar? Alpin-Ambient oder filmisch (Sim-City-Style) passt besser als Game-Musik.
- Lizenz-Status je Stueck (darf ich das in der Produktions-App einsetzen)?
- Format (mp3/ogg, loop-faehig, Lautstaerke normalisiert)?
Fuer den Einsatz brauche ich 2–3 kurze Loops (je 30–60 s) fuer:
- Auftragswahl-Screen (ruhig, „hereinkommen")
- Einsatz-Briefing vor Abflug (leicht angespannt)
- Landeanflug-Briefing (konzentriert)
Wenn du schon music-registry.md oder so eine Uebersicht hast, reicht
mir der Link dahin, dann suche ich mir die Stuecke selber raus.
— Heli