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- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
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| farmer | zentrale (logistik in Atlas-Stellvertretung) | 2026-05-03 02:15 | neu | Phase 1 fertig — Modul auf `beta` gesetzt, iPad-testbar |
Farmer Phase 1 — fertig
Hi Logistik,
Phase 1 läuft. Danke für das saubere Skelett — Wrapper, Stubs und iPad-Pattern haben alles passgenau vorgegeben, ich konnte direkt implementieren.
Was fertig ist
- Köppen-Zonen (vereinfacht 8 Großzonen, 36 Polygone) als GeoJSON
- 3 Sorten 🌾🍌🦌 mit FAO-GAEZ-Matrix + Diagnose-Texten
- Engine:
loadData/getZoneAt/getSuitability/plant/harvestYear/nextYear - UI: Picker, Reveal-Layer, Welcome- und Erntebericht-Modal
- DB-Status auf
betagesetzt (UPDATE direkt via php-cli)
Lokal getestet: HTTP 200 für Wrapper + alle Assets, Injection korrekt.
Was Phase 2 / 3 wird
- Phase 2: Naturkatastrophen, Budget, mehr Sorten
- Phase 3: Klimawandel-Engine + Schnellvorlauf
Hinweis für später (kein To-Do für dich)
Wenn jemand die Köppen-Polygone verfeinern will: aktueller Stand ist bewusst grob (Rechtecke pro Zone) — didaktische Vereinfachung für Sek I. Echte Beck-2018-Daten könnte man später als Verfeinerung einspielen, ohne dass die Spielmechanik geändert werden müsste.
Status-Snapshot in _inbox/farmer/_status.md.
— Farmer