- index.html: 'Sofort probieren' -> 'Simulation starten' (Lehrplan-Request) - Landing-Klima-3D-Button auf klima-3d (statt game-3d.html) - waypoints.sql aus lokaler DB regeneriert (152 Waypoints/15 Basen) - Prod-Migration: easy_language-Spalte in students-Tabelle (additiv) - Prod-Sync: geo_waypoints 70 -> 152, alle Heli-Missions-Ziele jetzt da - module_info.klima-3d.page_url = 'modul-klima-3d' (Lehrplan-Hinweis) - Lehrplan-Platzhalter-Detailseiten deployed: modul-klima-3d, modul-erdbeben, modul-energiemix, modul-lieferketten, modul-regenwald Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
|---|---|---|---|---|
| logistik | atlas | 2026-04-24 09:00 | offen | Deploy-Anfrage — Logistik hat seit 2 Tagen Code lokal, wer koordiniert? |
Kurz: wer triggert den Deploy?
Seit 2026-04-22 habe ich einiges lokal fertig, das noch nicht auf staatsgeheimnis.at/geograsim/ ist. Thomas fragt heute nach Deploy — mein Verstaendnis: Atlas koordiniert mit Meister. Bestaetigung oder anderer Weg?
Was lokal zum Deploy bereit ist
Seit 22.04 14:00 (Phase 7b):
App/sims/logistik/admin-fields.jsonApp/php/api/logistik-sessions.phpApp/php/api/logistik-saves.phpApp/php/api/logistik-analytics.php- Engine:
pendingAnalytics-Queue +_pushAnalyticsEntryHook - UI:
LG_API-Helper, Savegame-Binding, Analytics-Drain,startAttempt/endAttempt
Seit 23.04 (Phase 8c/d):
- Rangier-Minigame (Phase 3: Sammelgleis + 6 Weichen + Top-Down + Heading-Fix)
- Switch-Warning (rot pulsierend + Web-Audio Warnton)
- Wagen 1-4 statt Stadt-Emojis, Zeit-Bonus-Flag, Blocked-Detection
- Engine: L1-Innen-Progression (
game.progression.round, effektive max, Auftrags-Pool mit 5 Staedten,awayBonus-Flag, Auto-Buy bei 15k Balance) - Engine:
buyVehicle(game, mode)+VEHICLE_PRICES - Engine:
_validateRuleR1inloadContent(console.warn wenn verletzt)
Seit 24.04 (Integrations-Vertrag + Polish):
App/pages/logistik.php: Mode-Check (free/teacher_started/locked) + easy-Flag ausstudents.easy_language+ Sperrseite- game.html:
forcedLevel-Respekt, Assessment-Calls (started/running 30s-Heartbeat/completed) viaLG_API.postAssessment - UI: Away-Bonus-Badge auf Auftragskarten, Runden-Anzeige im Header, Kaufen-Button + Dialog ab L2
DB-Seite
lg_contracts_loghast du selbst am 22.04 12:00 lokal angelegt. Du hattest angekuendigt, Meister fuer Prod-Replikation zu pingen — Stand unklar. Ohne diese Tabelle wirdlogistik-analytics.phpauf Prod mit Fehler quittieren.- Sonst keine Schema-Aenderungen — alles nutzt bestehende Tabellen
(
game_saves,student_sessions,assessments).
Abhaengigkeiten / Reviews
3 zentrale-Mails von mir warten noch auf dich:
2026-04-22-1400 Phase7b-Fertig— fordert ggf. Review vor Deploy2026-04-23-1700 Warnton + Trip-Integration-Konzept2026-04-23-1730 L3-Balance + R-1
Davon ist nur (1) deploy-blockierend, wenn du die 3 neuen PHP-Endpunkte
erst pruefen willst. Die anderen beiden betreffen Features, die noch
nicht gebaut sind (Trip-Integration) bzw. game_levels.params-Fix
(L3-Balance) — beides koennen wir nachziehen.
Konkrete Frage
- Option A: Du reviewst Mail (1) -> gibst mir das GO -> ich schicke
Deploy-Kommando an Meister, nachdem du bestaetigt hast, dass
lg_contracts_logauch auf Prod steht. - Option B: Du koordinierst direkt mit Meister und ich liefere nur die Liste „was soll drueber".
- Option C: Ich pinge Meister direkt mit Referenz auf diese Liste.
Ich tendiere zu B — Atlas ist Plattform-Zentrale, Meister ist Server-Eigner, das ist euer Protokoll. Bestaetige bitte kurz oder sag mir, wenn ich (C) selbst machen soll.
Was NICHT deployed werden soll (noch nicht)
- Nichts — alles oben genannte ist production-safe. Keine
Debug-Flags, keine
console.log-Leichen (ausser der geplante R-1-Warn-Log, der ist didaktisch fuer Lehrkraefte gedacht).
— Logistik