Files
geograsim/v2-platform/assets/shared/ui-sounds/PROVENIENZ.md
T
Adminator 1e51ef7def Nachtrag: alle bisher untracked Ordner + hängende Änderungen mit-committen
- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/
- 12 code-workspace-Files
- STATUS-*.md
- viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files
- .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 02:27:02 +02:00

1.0 KiB
Raw Blame History

UI-Sounds-Pool — Phase 2

Kurze UI-Feedback-Töne (Klick, Erfolg, Fehler, Hint). Soll in Phase 2 der V2-Entwicklung als zentrale Library entstehen — vorher nutzen Module ihre eigenen Töne.

Vorgesehenes Inventar (geplant)

Slug Verwendung
click.mp3 Standard-Button-Klick
success.mp3 Aufgabe richtig gelöst
error.mp3 Aufgabe falsch (dezent, nicht erschreckend)
hint.mp3 Hilfe angezeigt
complete.mp3 Modul-Abschluss
stuck-notification.mp3 Plattform-Sound für „stuck"-Event im Cockpit

Charakteristik

  • Kurz: 50500 ms
  • Dezent: keine grelle Frequenz, keine Stroboskop-Wirkung
  • Konsistent: alle aus einer Klang-Familie
  • Stumm-tauglich: Modul muss den Sound auch ohne Verwirrung aussteuern können (Profile preferences.soundOn)

Quellen-Idee

  • ElevenLabs Sound Effects (kommerziell ok)
  • Freesound.org (CC0 / CC-BY mit Quellen-Vermerk)
  • Selbst-Generierung mit Pure Data / Tone.js

Status

Heute leer. Wird befüllt wenn Phase 2 startet (nach V2-Stable).