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- engine.js: floodedPct steigt jetzt stetig mit dem schutzbereinigten Meeresspiegel statt bei 15% zu plateauen. Guter Schutz haelt das Inland lange trocken (effRise = sea - prot*0.85), Strand-Verlust gedeckelt bei 12%. Downstream mitrebalanciert: Pop-Verlust-Multiplikator 5->3, Wachstums-Schwellen 15/35, Flut-Events 8-20/40, Ende bei >60. Node-validiert: guter Spieler gewinnt + Bevoelkerung waechst (statt Kollaps), Flut diskriminiert gut/mittel/schlecht. - teacher.html: iv-prow/iv-cols Grid flexibel (Name minmax(0,1fr) + Ellipsis, Datenspalten auto) -> "Nicht aktiv"-Liste laeuft nicht mehr aus der Karte. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Klimawächter 2D — Version 2
Dieses Verzeichnis enthält die Neuentwicklung des Klimawächter-2D-Moduls basierend auf dem GeoGraSim Design-System.
- V1 (alt):
App/game.html— bleibt als Fallback bestehen - V2 (neu):
App/sims/klima/game-2d.html— diese Version
Referenzdateien
- Design-System:
App/assets/css/design-system.css - Template:
App/sims/template.html - Interface-Spec:
App/docs/module-interface.md - PHP-Wrapper:
App/pages/klima-2d.php(neu anzulegen)