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- Konzept/, didaktik_geografie/, didaktik_simulation/, v2-modules/, v2-platform/ - 12 code-workspace-Files - STATUS-*.md - viele M/D/R-Änderungen an bereits getrackten Files - .gitignore verstärkt: **/.humaninput/, **/secret_keys.txt Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
1.0 KiB
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UI-Sounds-Pool — Phase 2
Kurze UI-Feedback-Töne (Klick, Erfolg, Fehler, Hint). Soll in Phase 2 der V2-Entwicklung als zentrale Library entstehen — vorher nutzen Module ihre eigenen Töne.
Vorgesehenes Inventar (geplant)
| Slug | Verwendung |
|---|---|
click.mp3 |
Standard-Button-Klick |
success.mp3 |
Aufgabe richtig gelöst |
error.mp3 |
Aufgabe falsch (dezent, nicht erschreckend) |
hint.mp3 |
Hilfe angezeigt |
complete.mp3 |
Modul-Abschluss |
stuck-notification.mp3 |
Plattform-Sound für „stuck"-Event im Cockpit |
Charakteristik
- Kurz: 50–500 ms
- Dezent: keine grelle Frequenz, keine Stroboskop-Wirkung
- Konsistent: alle aus einer Klang-Familie
- Stumm-tauglich: Modul muss den Sound auch ohne Verwirrung
aussteuern können (Profile
preferences.soundOn)
Quellen-Idee
- ElevenLabs Sound Effects (kommerziell ok)
- Freesound.org (CC0 / CC-BY mit Quellen-Vermerk)
- Selbst-Generierung mit Pure Data / Tone.js
Status
Heute leer. Wird befüllt wenn Phase 2 startet (nach V2-Stable).