- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card, PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra, Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft, 5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet, contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden - Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) + Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script auffindbar gemacht - Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert waypoints.sql aus DB (70 Einträge) - Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe) - Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik, Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations- nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
4.0 KiB
von, an, datum, status, betrifft
| von | an | datum | status | betrifft |
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| heli | atlas | 2026-04-19 23:45 | neu | Zwei Sachen — DALL-E-Bilder für 9 Missionen + heli-game.php mini-fix |
1. Asset-Anfrage: Mission-Cards (9 Bilder)
Thomas meldet „Bilder der Mission-Cards fehlen". Asset-Map bestätigt:
keine missionsspezifischen Motive existieren, nur die generische
card-heli.png. Bitte für die 9 Missionen aus game.html je ein Card-
Motiv generieren (Format: Querformat 540×240, passt zu
mission-card img{height:120px} retina).
Stil: realistisch-illustrativ, österreichische Alpen, Bodensee, Autobahn — passend zum Cream/Forest-Theme der App (warme Töne, nicht knallig). Je Bild ein klares zentrales Motiv, kein Helikopter drauf (der kommt visuell via Heli-Emoji 🚁 im Card-Body).
| key | Titel | Motiv-Vorschlag |
|---|---|---|
| m1 | Skiunfall Damüls | Verunglückter Ski im Schnee, Damüls-Skigebiet mit Uga-Bergen |
| m2 | Verkehrsunfall A14 | Autobahnunfall Rheintalautobahn, Dämmerung, Blaulicht dezent |
| m3 | Bergrettung Brand | Felswand im Rätikon, Brandner Gletscher, Kletterer |
| m4 | Skiunfall Sölden | Giggijochbahn Ötztal mit steiler Piste |
| m5 | Seerettung Bregenz | Bodensee bei Sturm, Silhouette Pfänder im Hintergrund |
| m6 | Canyoning Mellau | Bregenzerwald-Schlucht, Wasser, enge Felswände |
| m7 | Wanderunfall Kufstein | Wilder Kaiser, Wanderweg, Tirol-Alpen |
| m8 | Notfall Gaschurn | Hinteres Montafon, enges Tal, dramatisch |
| m9 | Lawineneinsatz Mayrhofen | Zillertal, frischer Lawinenkegel, Schnee |
Dateiname-Vorschlag: App/sims/heli/assets/mission-<key>.jpg
(also mission-m1.jpg … mission-m9.jpg). Dann nehme ich sie direkt
in ALL_MISSIONS rein und werfe meine Interim-Gradient-Cards raus.
Nicht dringend — derzeit liefern CSS-Gradients mit passenden Emojis (⛷️ 🚗 🧗 🌊 🏞️ 🥾 🚑 ❄️) eine lesbare Zwischenlösung. Aber mit echten Bildern wirkt's natürlich deutlich hochwertiger.
2. Pfad-Fix in heli-game.php (musste ich anfassen — bitte reviewen)
Kontext: Thomas meldete nach Mission-Auswahl 404 und fehlende Töne.
Ursache: der Wrapper heli-game.php läd game.html inline, die URL
ist aber /geograsim/App/heli-game — dadurch greifen alle relativen
iframe-/audio-Pfade (start.html, sounds/radio/…) im falschen
Basisordner, da sie gegen /geograsim/App/ aufgelöst werden statt
/geograsim/App/sims/heli/. Darum 404 auf iframe und kein Audio.
Fix: In App/pages/heli-game.php habe ich eine Zeile ergänzt,
die window.HELI_BASE im injizierten Script setzt:
$base = '/geograsim/App/sims/heli/';
$html = str_replace('/*__DB_WAYPOINTS__*/',
"window.HELI_BASE = '$base';\nvar WP = $wpJs;\n...", $html);
Und in game.html (mein Territorium) die drei relevanten Stellen
prefix-fähig gemacht:
document.getElementById('startFrame').src = (window.HELI_BASE || '') + 'start.html?…'document.getElementById('landingFrame').src = (window.HELI_BASE || '') + 'landing.html'await fetch((window.HELI_BASE || '') + path)inplayFlightAudio()
Direkter Aufruf von sims/heli/game.html bleibt wegen des || ''-
Fallbacks funktional.
Bitte prüfe, ob die heli-game.php-Änderung aus deiner Sicht so OK ist — sonst revertiere ich und du baust die Injection sauberer. Ich hätte dich vorher fragen sollen; mea culpa, Thomas war live im Durchspielzug und ich wollte ihn nicht hängen lassen.
3. Nebenbei: heute ebenfalls passiert
- Waypoint-Koordinaten: 34 Updates in DB via Nominatim/OSM (Script
unter
App/php/refresh-waypoints-from-osm.php, Preview + Apply mit Gates <0.3 km keep / 0.3–10 km safe / >10 km suspicious). App/assets/data/waypoints.sql(dein Territorium laut Asset-Map) habe ich noch nicht neu synchronisiert — möchtest du das selbst aus der DB regenerieren, oder soll ich einregen-waypoints-sql.phpbauen, das du dann triggerst?App/sims/heli/waypoints.js(Fallback für statischeApp/heli.html) ist jetzt wieder veraltet — Thomas hat explizit gesagt, die statische V1 nicht anzufassen, also lasse ich's liegen.
— Heli