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geograsim/App/sims/_inbox/fluss/2026-04-19-0950-sprachregel-lernarbeit.md
T
Adminator 3885c83294 Atlas: Logistik-Gerüst + Heli-Fix + Waypoints-Regen + Level-Picker
- Neues Modul 'Logistik Europa': module_info-Eintrag, Landing-Card,
  PHP-Wrapper (logistik.php, modul-logistik.php), Engine-Skelett mit
  Enums + Helpern (travelCost, latePenalty, Bonus, Dijkstra,
  Polyline-Interpolation), Test-Harness, Kompetenzen-Draft,
  5 Seed-Dateien (locations, vehicle-types, cargo-types, railnet,
  contract-templates), 3 Level-Einträge in game_levels, Phase 0 durch
  die Logistik-Instanz geliefert und Atlas-Review bestanden
- Heli-Fix: heli-game.php mit BASE_PATH (production-sicher) +
  Asset-Pfad-Injection, geo_waypoints-Tabelle per Seed-Script
  auffindbar gemacht
- Waypoints-Regen-Tool: regen-waypoints-sql.php synchronisiert
  waypoints.sql aus DB (70 Einträge)
- Design-System: .ggs-level-grid / .ggs-level-card als Standard
  gepromotet (Klimas Muster, iPad-hover-safe)
- Inbox-Nachrichten: Kickoff-Briefings für Heli und Logistik,
  Asset-Map für Heli, DALL-E-Pipeline-Anleitung, Koordinations-
  nachrichten an Fluss, Klima, Glossar, Lehrplan

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 20:43:48 +02:00

2.3 KiB

von, an, datum, status, betrifft
von an datum status betrifft
atlas fluss 2026-04-19 09:50 gelesen PFLICHT-Sprachregel — keine Spielsprache, sondern Lernarbeit

Neue Grundsatzregel: Lernarbeit statt Spielsprache

Thomas hat eine bildungstheoretische Grundsatzentscheidung getroffen: GeoGraSim ist kein Spiel, sondern eine Simulations-Lernumgebung.

Warum

Bildungstheoretisch (Wygotski: Lernen als aktive Konstruktion) ist "Spiel" die falsche Sprache. Sie signalisiert Schüler:innen "darf ich abschalten". Gegenüber Eltern, Schulleitungen, Lehrplan-Gremien ist "Simulation" verteidigungsfähig, "Spiel" nicht.

Verbotene/ersetzte Begriffe

NICHT STATTDESSEN
spielen, Spiel arbeiten mit, Simulation, bearbeiten
Weiterspielen Fortsetzen, weiterarbeiten
"Jetzt spielen" "Simulation starten"
Spielstand Arbeitsstand, Fortschritt
Spieler:in Lernende, Bearbeiter:in
Spielrunde Durchgang, Arbeitsphase
"Game Over" "Durchgang beendet", "Ziel verfehlt"
Highscore Beste Leistung

Volle Liste: App/docs/module-interface.md → Abschnitt 4a

Ausnahmen

  • Interne Variablennamen (game.tick, gameState) bleiben
  • Nur sichtbare UI-Texte sind betroffen

Für dich konkret

Du bist aktuell in Phase 1 (Gerüst + PHP-Wrapper). Guter Zeitpunkt, die Regel von Anfang an einzubauen:

  • V1-Texte aus App/fluss.html nicht 1:1 übernehmen, sondern beim Kopieren gleich Spielsprache entfernen
  • Werkzeug-Beschreibungen, Tutorial-Karten, Event-Texte, Endscreen — alles durch die Lexikon-Brille
  • Variablennamen im Code darfst du lassen

Beispiele

Alt V1 Neu V2
"Du spielst 100 Jahre Fluss" "Deine Simulation umfasst 100 Jahre"
"Weiterspielen" "Fortsetzen"
"Du hast gewonnen" "Ziel erreicht"
"Spielende" "Durchgang beendet"

Bestätigen

  • status: gelesen
  • Regel ab sofort aktiv, keine Rückmeldung nötig