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geograsim/App
Adminator 3836b29c5d Klima 3D: Radweg-Snap, Start-Bäume, Krisen-Toasts, Airport-Plateau, Sand-Fixes
- Radwege: snappen an bestehende Pfade an (Distanz 2.2, Spacing 92 %,
  leicht überlappend). Rotation am NEUEN Mittelpunkt via coastRotation,
  Kette folgt so der Küstenbiegung statt starre Linie.
- Start-Wald: 3 Bäume bei startGame pre-seeded (forest.instances mit
  starter-Flag). Engine-Blackout-Logik fällt sie bei Stromausfall.
  Toast 'Du startest mit 3 Bäumen ...' am Level-Start, klickbar auf
  INFO_TOPICS.blackout.
- updateCrisisMusic: Edge-Detection pro Kriterium (Budget/Temp/Flood),
  jeweils Toast-Card beim Übergang ins Kritische. Merker in startGame
  zurückgesetzt.
- Airport: Plateau-Sockel (3.4×0.20×1.55 + dünne helle Oberkante), alle
  Bauten um LIFT=0.24 angehoben. Hebt Airport sichtbar aus dem Terrain,
  kein Versinken am Hang mehr. Heli-Pad-Offset folgt nach.
- Sand-Aufschüttung (Bau-Maßnahme): zurück zum reinen Lathe-Kegel
  (Plattform + Gras raus). Kleiner, zurückhaltender Sand-Hügel wie
  ursprünglich V1.
- Citizen-Event 'Strand aufschütten' (citizen-tourism): neuer
  syncCitizenBeach → breiter flacher Sand-Streifen vorne am Ufer,
  parallel zur Küste. Nur sichtbar wenn state.hasSandBeach gesetzt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 13:53:48 +02:00
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