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geograsim/App/sims/fluss
Adminator 88e3c09e5c Per-Sim leistung_pct: alle 14 Sims senden das eine Leistungs-% (0-100)
Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit
(Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen
mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart:
- klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score
- weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %)
- busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100
- farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout
- eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote
- tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score
- logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment)
Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert.
Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien
syntaktisch geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:35:56 +02:00
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Flussmanagement — Version 2

Neuentwicklung des Flussmanagement-Moduls basierend auf dem GeoGraSim Design-System.

  • V1 (alt, live): App/fluss.html — bleibt als Fallback unangetastet
  • V2 (neu): App/sims/fluss/game.html — diese Version

Referenzdateien (lesen, nicht ändern)

  • App/docs/module-interface.md — API-Verträge, Pflichten, Datenformate
  • App/docs/content-architecture.md — Informationsarchitektur
  • App/assets/css/design-system.css — UI-Komponenten, Farben, Layout
  • App/sims/template.html — Master-Template
  • App/fluss.html — V1 (Spiellogik übernehmen!)
  • App/sims/klima/game-2d.html — Referenz-Modul (als Vorbild)
  • App/sims/klima/scripts/sounds-list.json — SFX-Pipeline-Beispiel

Auftragsordner

  • Inbox: App/sims/_inbox/fluss/
  • Antworten an: App/sims/_inbox/zentrale/