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Jede Sim liefert jetzt selbst leistung_pct in GGS_LIVE_STATE UND im Submit (Fundament fuer das einheitliche %-System) — kein Rueckrechnen aus Sternen mehr, keine 0-3-Sonderfaelle. Formeln je Sim wie vereinbart: - klima/fluss/kofferdetektiv/heli: = vorhandener 0-100-score - weltkueche: richtige/(richtige+falsche)*100 (Fehler in %) - busfahrt/fluggesellschaft: topoPunkte/(Auftraege*3)*100 - farmer: gewichteter totalScore; energiemanager: ausgegl./gesamt -15/Blackout - eu-werkstatt: firstTry/Schritte -5/Muelleimer; sonnensystem: Erstversuch-Quote - tourismustal: Ziele+Zufriedenheit+Natur gewichtet; tourismusregion: gewichteter score - logistik: Kontostand->% (sendet erstmals eine Kennzahl, auch an /api/assessment) Teacher _leistungPct + live.php extractScore bevorzugen bereits diesen Wert. Additive Aenderungen, bestehende Logik/Sterne unveraendert; alle 15 Dateien syntaktisch geprueft. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Flussmanagement — Version 2
Neuentwicklung des Flussmanagement-Moduls basierend auf dem GeoGraSim Design-System.
- V1 (alt, live):
App/fluss.html— bleibt als Fallback unangetastet - V2 (neu):
App/sims/fluss/game.html— diese Version
Referenzdateien (lesen, nicht ändern)
App/docs/module-interface.md— API-Verträge, Pflichten, DatenformateApp/docs/content-architecture.md— InformationsarchitekturApp/assets/css/design-system.css— UI-Komponenten, Farben, LayoutApp/sims/template.html— Master-TemplateApp/fluss.html— V1 (Spiellogik übernehmen!)App/sims/klima/game-2d.html— Referenz-Modul (als Vorbild)App/sims/klima/scripts/sounds-list.json— SFX-Pipeline-Beispiel
Auftragsordner
- Inbox:
App/sims/_inbox/fluss/ - Antworten an:
App/sims/_inbox/zentrale/