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GeoGraSim — Komplett-Review & ToDo (2026-08-14)

ERLEDIGT (Batch 1, 2026-08-14, deployed + Prod)

  • #2 IDOR progress.php — student_id-Zweig verlangt jetzt Lehrer-Login + Klassenbesitz (403 sonst).
  • #3 licenses.php?admin=1 + generate nur noch echter Admin ($_SESSION['admin_id']); Collision-Retry mit Cap gegen Endlosschleife.
  • #4 .env-Deny<FilesMatch> für .env*/.sh/.sql/.bak in .htaccess (Docroot aktualisiert); .env weiterhin 404 (verifiziert).
  • #6 Schüler-Ergebnisse — sim-metrics.js + .ivm-CSS in schueler.html; renderOwnRunCard-Fallback zeigt Sterne + grafische Kacheln für die 9 bisher leeren Sims.
  • #13 klima-Budget — SIM_METRICS final_budget als „Mio €" (statt „€").
  • #7 Assessments-Aufblähung — assessment.php skippt phase running/started; heli-30s-Ping entfernt; Altlast bereinigt (lokal 8678→276, Prod 1696→197).
  • #9/#16 Cockpit/Matrix-Performance — akute Last schon durch #7 gekappt (Scan ~200 statt 8000 Zeilen); zusätzlich Indizes assessments(class_id,submitted_at) + student_results(class_id,completed_at) gesetzt (lokal+Prod). APCu nicht verfügbar → App-Cache verworfen; Benchmark-Summary-Tabelle = späteres, größeres Stück falls nötig.
  • #8 String-Identität → student_id-FK (Stufe 1+2)student_sessions.student_id (Spalte+Index+Backfill, lokal 35/35, Prod 90/91); Session::createStudent setzt es künftig; ALLE ~15 Name-Joins (Benchmark, live×5, results×5, modules, profile, progress×2) auf student_id umgestellt. Verlustfrei verifiziert (alt==neu, diff=0 auf Prod). Robust gegen Umbenennung. Rest (optional): 1 Waisen-Session „Susi1" (kein Schüler), assessments-eigene student_id-Spalte (nicht nötig).

Geklärt ohne Code-Änderung (Entscheidung Thomas, 2026-08-14)

  • #1 Secrets — Rotieren WEGGELASSEN. git push geht nur an eigenen Gitea (git.schroffenegger.at:2222), nichts Öffentliches → Restrisiko akzeptiert. Keine Rotation, kein History-Rewrite.
  • #5 Klartext-Passwörter — WORKS AS DESIGNED. password_plaintext = systemvergebener PIN (druckbar). Lehrperson-Anlage/Reset setzt PIN+Hash; Selbst-Registrierung setzt KEIN plaintext; es gibt keinen Schüler-Selbständerungs-Flow → kein geändertes Passwort liegt je im Klartext. Kein Bug.
    • Zukunfts-Hinweis: falls je ein Schüler-„Passwort ändern"-Feature gebaut wird, muss es password_plaintext = NULL setzen.

ERLEDIGT (Batch 2, 2026-08-15 — Balancing sonnensystem + energiemanager)

  • #10 sonnensystem — Bewertung war bedeutungslos (Lösung sofort aufgedeckt + Endlos-Retry → immer 5★). NEU:
    • Falsche Antwort deckt die richtige NICHT mehr auf → nur diese Option wird gesperrt, man wählt weiter (obsAnswered umgebaut, .obs-option.spent).
    • Sterne = Erst-Treffer-Quote (persistiert in sonnensystem_obs_firsttry), nicht mehr completed/total. Schwellen 0.85/0.68/0.50/0.30.
    • level-Feld (14) jetzt genutzt: Schwierigkeits-Badge pro Aufgabe (Grundlagen/Aufbau/Vertiefung/Profi).
    • Endscreen zeigt „Auf Anhieb richtig X/Y". Payload: firstTryCount/firstTryQuote. Benchmark.php scoreSonnensystem nutzt firstTryQuote (Fallback = alt). sim-metrics.js: „Auf Anhieb"-Kachel.
  • #11 energiemanager — kein Fail → immer 5★. NEU:
    • Echter Blackout an der Netzfrequenz: freqError akkumuliert (·retain + balance·0.10), Regelreserve zieht zurück; < 49,5 Hz oder > 50,5 Hz → Blackout-Overlay, Tag muss neu geplant werden (Plan bleibt erhalten).
    • Schwierigkeitsrampe über retain je Set (0.45 Frühling → 0.70 Wochenende): früh viel Reserve/verzeihend, spät summieren sich Fehler.
    • Frequenz-Tacho zeigt jetzt die akkumulierte Frequenz (Wegdriften sichtbar). Blackouts deckeln Sterne (1→max 3★, ≥2→max 2★), erscheinen in Set-Bilanz + GGS_LIVE_STATE (phase blackout, blackouts).
    • Numerisch verifiziert: optimales Spiel bleibt 49,950,0 Hz (nie Blackout); grober Richtungsfehler (Pumpen in Abendspitze) → 47,9 Hz → Blackout. Beide game.html + Benchmark.php syntaxgeprüft.
    • Offen/Notiz: „konkurrierende Stufen" ist über Tank-Zwang + Frequenz-Drift jetzt spürbar, aber echte Mehr-Strategien-Trade-offs bräuchten Config-Redesign (18 Tage neu tunen) → separat mit Thomas. Tank-Übertrag „Speicher von gestern" ist derzeit nur kosmetisch (runDayStepwise resettet auf tankTopInit) — bewusst NICHT angefasst (Solvability). Für Thomas notiert.
    • DEPLOYED + Prod-verifiziert 2026-08-15 (Top-Level + App/, apache graceful) · committed · Gitea-Push ok.

GESTRICHEN (Thomas-Entscheidung)

  • Heli-Navigation NICHT erschweren. Wird nicht mehr angefasst (früheres #19 „Navi-Drittel entschärfen" ist damit erledigt/vom Tisch).

📋 OFFENE TODOS (Stand 2026-08-15)

A · Balancing — weiche Sims (kein echter Verlierzustand/Abschluss)

  • fluss, farmer, tourismustal, weltküche, eu-werkstatt: je ein sinnvoller Fail/Abschluss (Muster wie energiemanager).
  • fluss: Level-Skalierung (Wetter/Zeit). farmer: Klimahinweis VOR dem Pflanzen + wählbare Level. busfahrt: L3-Ziel (35 k) nachrechnen / fixedFee aktivieren.

B · Konsistenz & Verdrahtung

  • #12 Drei Feld-Schemata → eine Quelle (SIM_METRICS / MODULE_HIGHLIGHTS / LIVE_PRIMARY_FIELDS). Lücken: fluggesellschaft in SIM_METRICS+badges.js; LIVE_PRIMARY_FIELDS für klima-3d/farmer/logistik.
  • #14 Generischer Live-Vergleich zeigt „0 %"/rohe Phase für weltkueche/farmer/fluss/logistik/kofferdetektiv/tourismus* (mit #12 lösen).
  • #15 Lehrplan Liechtenstein (FL) für eu-werkstatt, busfahrt, logistik, tourismusregion.
  • #22 weltkueche.page_url setzen (Info-Button kaputt) · kofferdetektiv fehlt module_info-Eintrag.
  • #23 $_SESSION['student_id'] wird nie gesetzt → Leichte Sprache / per-Schüler-Land greift für Cookie-Schüler nie. Prüfen + fixen.
  • #17 class_modules/class_assignments transaktional vereinheitlichen (eine autoritative Quelle, create+set_mode in einem Write).

C · Sicherheits-Härtung (keine akute Lücke mehr)

  • #21 Login-Throttling/Lockout · session_regenerate_id(true) nach Login · Cookie-Flags (HttpOnly/SameSite/Secure) · CSRF/SameSite · Foto-Upload-PIN (0815) aus .env.

D · Aufräumen (Wartbarkeit)

  • #25 ~40 MB .bak-Müll + _inbox + DB-Dumps aus git + .gitignore (macht jeden Push/Deploy schneller). ← größter Sofort-Nutzen
  • #24 Toter Code: renderLiveCockpit + _cockpit*, toggleAssignmentPause, IV_PLABEL/ivParams, altes ACHIEVEMENTS.
  • #27 Toter Vite-Build-Stack (vite.config.ts, App/src/) + verwaiste Sims (wal/landwirtschaft/vulkan/staustufen) klären/entfernen.
  • #26 design-system.css in teacher/schueler einbinden · #28 Matrix-Spaltenköpfe Kurzname statt Emoji (iPad/a11y) · #29 kofferdetektiv/outlines.json (1,4 MB) lazy laden · #30 Migrations-Runner + LIVE_SIM_SHORT Geister-Module (stadt/regenwald/erdbeben) bereinigen.

Read-only-Audit über 6 Dimensionen (Verdrahtung, Darstellungen, Skalierung/DB, Balancing, Codequalität, Sicherheit). Nichts geändert. Priorisiert P0→P3.

Positiv vorab: SQL durchgängig prepared (keine ausnutzbare Injection), Fremd-Inhalte escaped (keine cross-user-XSS), DB-vs-JSON sauber getrennt (kein Laufzeitzustand in Dateien), alle 13 aktiven Sims sind grundverdrahtet. Vorbild-Balance: tourismusregion + klima.

P0 — Sofort (Sicherheit / Datenintegrität)

  1. [Sec] Secrets aus git entfernen + rotieren. MySQL-Root-PW im Klartext in Don_t_Deploy/deploy.sh, deploy-2026-04-26.sh, bulk-reset-lernapps.php; SMTP-PW-Fallback in lib/Mailer.php:15. Blockiert sicheres Gitea-Push. → rotieren, untracken, aus History (BFG/filter-repo).
  2. [Sec] IDOR in progress.php:34. Zweig if($studentId && $simId) hat KEINEN Auth-Guard → fremder Fortschritt/Results ohne Login lesbar (ID enumerierbar). Kleiner, dringender Fix.
  3. [Sec] licenses.php Access Control. ?admin=1 (Z.15) autorisiert jede Lehrperson → liest ALLE Lizenzcodes; action=generate (Z.173) ohne Admin → 1000 Codes generierbar. An $_SESSION['admin_id'] binden.
  4. [Sec] .env-Deny ergänzen (Defense-in-Depth). Verifiziert: .env.production/.local werden aktuell NICHT ausgeliefert (HTTP 404), aber es gibt keinen bewussten Schutz. <FilesMatch "^\.env">Require all denied</FilesMatch> in .htaccess.
  5. [Sec] Schüler-Passwörter Klartext. students.password_plaintext (auch im GET). Zugriff strikt auf Ticket-Druck scopen, aus normalem Schüler-GET raus (besser Reset-only).

P1 — Hoch (Korrektheit / Skalierung / Balancing-kritisch)

  1. [Darstellung] Schüler sehen bei 9/15 Sims keine Ergebnisse. renderOwnRunCard (schueler.html) hat nur 6 Renderer + Fallback zeigt nur Datum/Dauer; sim-metrics.js ist in schueler.html NICHT eingebunden. → einbinden + Fallback nutzt renderSimMetrics(simId,d).
  2. [Skalierung] assessments-Aufblähung. assessment.php:28 immer INSERT; Heli-Ping alle 30 s → 8678 Zeilen bei 31 Schülern, 96,7 % Wegwerf-Telemetrie (phase 'running'). → Zwischenpings NICHT in assessments (nur live_sessions.state_json) + Purge-Job.
  3. [Skalierung/Code] String-Identität → student_id-FK. Alles per class_id + display_name verknüpft (kein FK, unindexiert; „Anna" 16×). Umbenennen/Doppelname zerlegt Historie; Join nicht indexierbar. FK auf student_sessions (+assessments), ~40 Name-Joins ersetzen.
  4. [Skalierung] Cache-lose Voll-Historien-Aggregation. live.php (benchRows/lastLogin) + results.php Matrix scoren die GESAMTE Klassen-Historie pro Poll, alle 4 s. → Datums-/LIMIT-Grenzen + gecachte Benchmark-Aggregate.
  5. [Balancing] sonnensystem — Bewertung bedeutungslos. Falsche Antwort deckt sofort die richtige auf + Endlos-Retry → immer 5★; obsShowEnd nur bei 100 %; level 14 ungenutzt. → Score aus Erst-Treffer; Lösung nicht sofort zeigen.
  6. [Balancing] energiemanager — immer 5★, kein Fail. Eindeutiges Lookup (5er-Schritte) löst alle Sets. → konkurrierende Stufen + echter Blackout-Fail (Frequenz-Tacho) + Schwierigkeitsrampe.

P2 — Mittel (Konsistenz / Balancing / Skalierung)

  1. [Code/Darstellung] Drei Feld-Schemata konsolidieren (SIM_METRICS / MODULE_HIGHLIGHTS / LIVE_PRIMARY_FIELDS) → eine Quelle. Sofort-Lücken: fluggesellschaft in SIM_METRICS+badges.js; LIVE_PRIMARY_FIELDS für klima-3d/farmer/logistik.
  2. [Darstellung] klima final_budget in SIM_METRICS als „Mio €" (aktuell „€", 10⁶ falsch).
  3. [Darstellung] Generischer Live-Vergleich zeigt „0 %"+rohe Phase für weltkueche/farmer/fluss/logistik/kofferdetektiv/tourismus* (mit #12 lösen).
  4. [Verdrahtung] Lehrplan Liechtenstein (FL) für eu-werkstatt, busfahrt, logistik, tourismusregion ergänzen (D-A-CH+FL-Regel).
  5. [Skalierung] Indizes: assessments(class_id, submitted_at), student_results(class_id, completed_at), Join-Seite student_sessions.
  6. [Code] class_modules/class_assignments transaktional vereinheitlichen (eine autoritative Quelle; create und set_mode in einem Write).
  7. [Balancing] Echter Verlierzustand + Abschluss-Feedback für die „weichen" Sims: fluss, farmer, tourismustal, weltküche, eu-werkstatt.
  8. [Balancing] heli Navi-Drittel entschärfenGESTRICHEN (Thomas 2026-08-15): Heli-Navigation bleibt, nicht erschweren.
  9. [Balancing] fluss Level-Skalierung (Wetter/Zeit); farmer Klimahinweis VOR dem Pflanzen + wählbare Level; busfahrt L3-Ziel (35 k) nachrechnen/fixedFee aktivieren.
  10. [Sec] Härtung: Login-Throttling/Lockout, session_regenerate_id(true) nach Login, Session-Cookie explizit (HttpOnly/SameSite/Secure), CSRF-Token oder SameSite erzwingen, foto-upload-PIN (0815) aus .env.
  11. [Verdrahtung] weltkueche.page_url setzen (Info-Button/href kaputt); kofferdetektiv fehlt module_info-Eintrag (überall sonst verdrahtet).
  12. [Code] $_SESSION['student_id'] wird nie gesetzt → Leichte Sprache / per-Schüler-Land greifen für Cookie-Schüler nie (stiller Fallback). Verifizieren + fixen.

P3 — Aufräumen (Wartbarkeit / niedrig)

  1. [Code] Toter Code: renderLiveCockpit + ~15 _cockpit*-Helfer, toggleAssignmentPause, IV_PLABEL/ivParams, altes ACHIEVEMENTS (schueler.html).
  2. [Code] ~40 MB .bak-Müll (347 Dateien, v. a. heli/sounds), _inbox/ (~300 md), DB-Dumps aus git; .gitignore (*.bak*).
  3. [Code] design-system.css in teacher/schueler einbinden (715 bzw. 130 Hex hartkodiert); perspektivisch auf --ggs-*.
  4. [Code] Toter Vite-Build-Stack (vite.config.ts, App/src/), verwaiste Sims (wal/landwirtschaft/vulkan/staustufen) klären/entfernen.
  5. [Darstellung] Matrix-Spaltenköpfe: sichtbarer Kurzname statt nur Emoji (a11y/iPad).
  6. [Skalierung] kofferdetektiv/outlines.json (1,4 MB) cachen/lazy laden.
  7. [Code/Infra] Migrations-Runner (schema_migrations) + idempotentes Deploy (--delete-Schutz, Mirror-Whitelist entschärfen); LIVE_SIM_SHORT Geister-Module (stadt/regenwald/erdbeben) bereinigen.

Systemisches Muster Balancing: häufigster Mangel = fehlender echter Verlierzustand + „Lösung aufgedeckt + Endlos-Retry → garantierte Bestnote". Systemisches Muster Code: gute Abstraktionen existieren, werden aber nicht erzwungen (String-Join, 3 Schemata, design-system.css ungenutzt).